网络游戏策划设计 游戏名称 GameName 网游策划案 作者:XXX 日期:2007.X.X 1/8 2 / 8 1 游戏概述 1.1 游戏简介 ? 这款游戏的意义,你为什么要 设计这款游戏 ?你希望它 成为一款划时代的射击游戏,或者展现一种前所未 闻的新颖玩 法? …….. ? 游戏的灵感来自哪里?如果你是从另一款游戏 中得到启 发,你可以在这里将你对它们的借鉴和改进之处简单的描述清 ? 游戏最大的特色在哪里?它的卖点在哪里?用两三句话 把它们讲清楚 ? 游戏对硬件和平台有没有特殊的要求?对玩家的数量有 什么要求? ? 还有任何你希望在一开始就 明的问题请放在这 节,注 3 / 8 意保持语言的简洁。 1.2 游戏玩法 根据游戏内容的不同,这 节的格式请 自行安排,但尽量在这 节中回答以下的问题: ? 这是一款什么样的游戏 ?用一句话把游戏的本质描述 清楚。 ? 游戏采用什么样的视角?它是 3D 的还是 2D 的? ? 在游戏中玩家扮演什么?或者控制什么角色?玩家使 用鼠标还是键盘控制? ? 游戏的核心玩法是什么?请在这里详尽的 明你的游戏核心玩法。 ? 在游戏中玩家的核心挑战是什么?玩家要怎样取得胜利? ? 除了游戏的核心以外,你的游戏中还有什么会很出彩 的地方?比如,你的游戏 中有一套很有意思的荣誉系统,或 者你的游戏中有宠物养成的概念。 4 / 8 ? 你的游戏有什么特色?和市场上的同类游戏相比,你 的游戏的卖点在哪里? 1.3 游戏风格与定位 ? 你的游戏是设计给什么样的人玩的?中学生还是白领, 怎么体现你的游戏 目标人群的针对性。 ? 游戏的背景故事是什么风格的?游戏发生在什么样的 世界里?有什么样的世界观 ? ? 游戏的画面有什么整体风格?的操作规则,如果游戏的操作 比较 复杂或者非常重要,希望能在这里给予比较详细的阐述。 如果游戏的非核心部分也会涉及到比较重要的操作,请分段将 其 明。 1.5 游戏性设计 对你的游戏乐趣和亮点做一个总结。 2 规则设计 2.1 核心规则 游戏的核心部分的所有规则。请全面且有条理介绍游戏核 心部分的规则。 建议配合一些示意 图或者近似游戏的截图来辅助 明。 注意:在这份文档中,规则的叙述以定性的描述为主,并不 需要详细到算法和数值的设计。 2.2 XX 系统规则 属于游戏核心之外的,但也非常重要或者有特色的系统规则 : 2.3 XXX 系统规则 按照游戏 内容,自行决定你要分多少段落来分别叙述你的 系统规则。 3 游戏平衡性设计 ? 在这里简述游戏设计中对平衡性的考虑。 7 / 8 ? 在游戏规则、道具等方面对平衡性设计的方针。 4 技术应用分析 分析你的游戏在技术实现上的难点,以及解决的方法。 明你的游戏在目前的技术水平下是可以被实现的。 5 游戏商业化模式 明你的游戏怎样收 费、赢利;并简述你选择这种赢利方式 的理由。 8 / 8

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