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002号qi

本期阅读时间约为4分钟

夜莺说。

船舱里的兄弟们你们好,这是你们的老朋友夜莺~

上周四,手游《天地劫:重来》开始了黄游测试。南丁格尔很幸运地获得了考试资格。她试了几天,和大家分享了个人的游戏体验。

注:以下体验仅基于测试服玩法,不代表正式套装体验。

这一问题的重点:

子龙新游戏——天地劫系列正统续作——国风武侠棋手游。

天地劫:幽城再来

TapTap评分:9.2/10

AppStore评分:没有。

关于游戏

出版者:子龙游戏

开发者:黑杰克工作室

游戏尺寸:2G左右

预订数量:400,000+以上

在线时间:待定

关于制造商

子龙最著名的游戏有幻想模拟战、风之地、起源女神等。《天地劫》手游类似于《幻想曲模拟战争》,由终端游戏改为手游,由黑杰克工作室开发。

关于画风

人物的立绘和动态效果很精致,但3D建模一般。

手绘画风结合复古UI界面,有民族风格和武侠气息,有代入感。

关于剧情

故事里夜莺20年前就没玩过原著了,玩了2天还是云里雾里,具体恢复的程度应该由老玩家来评价。

然后说配音,大部分主角的配音都有自己的特点,而小部分路人的配音略显尴尬,总体来说还是不错的。

最后说说音乐。游戏的BGM很好看。据说尾游有些歌被重置了。

关于玩

“天地劫”的核心打法是“角色培养+战略战”。

说实话,夜莺玩这个游戏越多,感觉越熟悉,每个玩法系统都像是阴阳师

最初的剧情交给余三佳,然后需要提取其他人物。

角色按质量分为N卡、R卡、SR卡、SSR卡,星级从1星到6星不等。

角色等级上限与玩家等级挂钩,不受星级限制。一星也可以训练到60级。

每个角色都有不同的武器装备,其中升级的武器可以镶嵌魂石,玩法和yys差不多。

在探索部分,大图主线与支线相结合。主线主要采取对话叙事的形式,支线也比较丰富。

然后,如果你对探索感到厌倦或者打不过,也可以燃起篝火休息,强化你的角色或者与每个角色互动,会有一些隐藏的对话或者事件彩蛋。

基本常规战棋玩法,属性克制,位置考虑,手分析等等。

然后还有一些创新,比如不同的地图会有不同的场景器官,器官的使用可以达到事半功倍的效果。

总的来说,攻克文案需要一定的策略,但不是很难。只要角色经过训练,甚至可以无伤过关。

好了,在谈完核心玩法之后,我们简单描述一下其他玩法内容:

一次性消费内容:主支线复印件、限时活动等。

重复消费的内容:幻觉、蜡烛缝隙、奇闻异事等等。

虽然游戏内容很杂,但是天地劫的指导还是挺不错的。唯一的批评是,打开每个系统所需的过程时间太长。玩了几天,所有功能都没有解锁。佛教玩家估计需要一个星期。希望公众beta可以调整。

关于肝度

标准体力系统,初始体力极限120,5分钟恢复1分,落地时每天给体力。

前期非常非常肝,一天至少几个小时,如果要仔细看故事的话甚至更长。

然后因为游戏系统多而杂,而且扫料份数有限制,用完只能手动刷,所以每天收菜大概要2个小时。

关于氪星

本次测试没有开始支付内容,所以暂时看不到支付点。

仅从现有系统分析,抽卡是一个坑,新手十家公司必须发一个SSR,然后只能抽一般池,一般池的概率很感人,SSR的初始概率是2%,然后每50抽加0.5%的概率。

据说奇幻模拟战的付费内容很丰富,估计抢天地的手游也会参考。

总的来说夜莺觉得不错,质量高,值得期待。

好了,今天的介绍到此结束。如果你有什么问题或者想了解的新游戏,可以在下面留言。

-结束-

你的赞美和“看”是对夜莺最大的支持~

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