LOL新英雄更新速度变慢了?只因重做多了_赛季

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大声笑新英雄放慢脚步?

在2018年,LOL仍然更新了许多新英雄,但这是与前S8赛季相比最小的一年。很多人开始怀疑LOL是否已更新,毕竟在同类型的游戏中,拳头公司的新英雄设计是最快的。许多游戏一年可能只有一个或两个新英雄,但过去一年,LOL过去平均每年超过四五个。现在的速度下降实际上与英雄重做有关,让我们看一下!

上图是2018年新英雄的上线时间(以美国服役时间为准)

您会看到S8的新英雄是Kasha(3月),Pike(5月)和Zoe(12月),其中Pike和Zoe相隔将近7个月,这也是过去的间隔最长的新英雄更新。

比较2017年5月(4月,7月,8月,11月)

比较2016年的六个(2月,3月,5月,8月,10月,12月)

显然,新英雄的更新速度确实很慢,但是在过去两年中重做旧英雄的频率比往年要高得多,并且质量非常好。例如,剑魔,剑女和阿卡莉中哪一个英雄一直被削弱,但仍然无敌?较早版本的Urgat和Galio在当前版本中也很受欢迎。

重做+新英雄混搭

从某种意义上讲,旧英雄的重做也是新英雄,尤其是前后之间的空隙。S9赛季首当其冲的是天使姐妹的重制和新英雄。可以看出,重做+新英雄混搭已成为每个季节当前拳头的主要新英雄内容。尽管老英雄的重做会引起少数老玩家的不满,但是从结果来看,对这些英雄仍然非常有利。

您必须承认,经过重做的剑妖和Akali在S8决赛中扮演了非常重要的角色。因此,提高了旧英雄重做的质量,从而使这些角色与新英雄相似,并且玩家不会觉得新英雄太少。随着2019年的到来,我们也期待天使姐妹和新英雄!

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为什么英雄联盟更新一直比外服慢一个版本,这些你知道吗_测试

大家好,我是小默。每个人都知道,无论是英雄联盟还是云顶快车,更新总是比外部服务慢一枪,这使很多人感到沮丧。所以为什么?许多小伙伴知道英雄联盟是由拳头公司开发的。让我向您介绍拳头公司。拳头游戏(Riot Games)是美国在线游戏开发商,成立于2006年,代表着《英雄联盟》。

2008年,它筹集了800万美元,并引入了腾讯,Benchmark Capital和Firstmark Capital作为投资者。腾讯随后获得了在中国大陆代表英雄联盟的权利。2011年,其收购美国游戏开发商Riot Games的现金总额为2.31亿美元,分别占交易前的22.34%和交易完成后的92.78%。2015年12月17日凌晨消息,《英雄联盟》开发商Riot Games在该公司的官方网站上宣布,其大股东腾讯收购了该公司的剩余股份,这意味着腾讯获得了该公司100%的控制权。

然后出现了问题。腾讯已经拥有100%的股份。理所当然地认为这家公司已经属于腾讯,相当于中国。为什么本国的游戏比外国服务慢?每当我和别人玩剩下的版本时,小莫个人都觉得虽然腾讯收购了拳头公司,但这款游戏毕竟是由拳头公司开发的,但是它的总部仍然在美国,并且其更新过程还没有改变了。:设计人员首先准备更新,然后将更新内容放入美容测试服。测试没有问题,然后将其提供给中文服务的国有化。中文服务完成后,将由有关部门进行审查。审核通过后,请转到国家服务测试服务以查看是否存在任何错误,并且在我们正式更新国家服务时不会出现该错误,因此,这组过程的版本自然会比其他过程慢。

但是它的总部仍然在美国,并且其更新过程没有改变:设计人员首先准备更新,然后将更新内容放在美国的测试服上。测试没有问题,然后将其提供给中文服务的国有化。中文服务完成后,将由有关部门进行审查。审核通过后,请转到国家服务测试服务以查看是否存在任何错误,并且在我们正式更新国家服务时不会出现该错误,因此,这组过程的版本自然会比其他过程慢。

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