中国传媒大学电竞专业:电竞不等于打游戏

IT之家4月24日消息据《广州日报》报道,顺德第一中学实验学校的4名高考考生收到了中国传媒大学南光学院电竞专业的“橄榄枝”称号。根据学校的录取要求,如果今年参加高考文化课程的学生达到学校的最低要求,就可以被录取。

顺德第一实验学校的三年级新生李萌,吴志鹏,张光章和徐荣根脱颖而出,并以“ E-”的成绩在全国排名第8、25、294和322。体育”专业。与传统的专业招生相比,中国传媒大学南光学院获得的电子竞技专业资格证书(以下简称“南光学院​​”)属于“艺术考试”类别。学生需要一个PK面试官和专业考试问题,才能最终“通过级别”并获得大学电子竞技专业的“敲门砖”。

学校:电子竞技与玩游戏不同。职业道路并不狭窄。

学校在学校外引入了第三方专业教育机构,为校园内的高考学生提供电子竞技考试的辅导。据负责该机构美术测试的教师乔刚说,玩游戏在普通玩家中相对罕见,类似于娱乐消遣。电子竞技是相对于职业运动员而言的,是一种对抗性竞争。游戏的胜利可以为球队,俱乐部甚至国家赢得荣誉,类似于在奥运会上获得奖牌。

据报道,电子竞技艺术考试涉及专业课程,例如电子竞技发展的历史,电子竞技行业分析,电子竞技心理学,电子竞技逻辑,电子竞技影视,和其他学生。竞赛策划的组织与运作,电子竞技赛事内容的制作与传播,电子竞技赛事的分析与评论等职业。“教育非常丰富,未来的职业道路也不是很狭窄。”

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中传新增电竞专业,这些“游戏考试题”你能及格吗?

电子竞技之路本身具有吸引力:

中国传媒大学艺术学院和中国数字文化集团最近就共同建立“数字娱乐研究和教学实践基地”达成协议:

协议同意,双方将以数字娱乐教育为核心,利用中国传媒大学的优质教学资源和教学模式,培养数字娱乐及衍生行业的各类专业人才,并致力于解决中国快速发展的电子竞技产业。人才短缺的迫切需求;同时,双方共同建立教学实践基地,也为中国传媒大学艺术学院数字娱乐专业学生和社会培训电子竞技专业人才提供了实习教育和专业培训的场所。 。该协议将调动中国传媒大学享誉全球的教学资源,并努力通过基于校企融合共享模式的“媒体基因”来培训数字娱乐行业的大量专业人员。飞地。

电子竞技专业考试期间的网站地图

中国艺术大学传播系和中国数字文化集团的代表已完成多轮谈判的初步准备,并在达成深入合作共识的基础上,最近已完成协议签署程序。中国数字文化集团高级副总裁休庆和刘炜代表合作伙伴签字。今后,双方将着重在实习基地建设,电子竞技教材的准备,电子竞技赛事的举办,电子竞技人才的培养模式以及相关课题的研究等方面进行合作。 。实习基地将作为中国传媒大学专业学生的教学实践场所而建,并将根据社会需求进行校外培训。

据悉,正在全力协助中国传媒大学建立研究和教学实践基地的中国数字文化集团是一家以娱乐和文化内容为核心的多元化平台型企业。它拥有三大业务:娱乐,体育和文化旅游。该公司开发和建造的模块,即位于江苏昆山的“华侨梦境”,是电影和电子竞技娱乐的综合体。2016年,中国数字文化集团开始将电子竞技作为发展重点,包括电子竞技赛事的布局,培训教育机构的建设。同时,建立了电子竞技联盟,整合了电子竞技产业链,并叠加了明星知识产权效应。

中国数字文化集团是国内名人电子竞技运营模式的开拓者。目前,它拥有四个行业顶级团队和一个庞大的粉丝团队,由周杰伦,林书豪,林俊杰和肖晶晶领导。

该公司将独特的一线明星资源与电子竞技产业链相结合,形成了“明星+专业团队”业务模式,并形成了中国数字文化集团在电子竞技产业中的核心竞争力。

中国电子竞技产业的发展目前显示出强劲的势头。在国家政策发布的环境下,电子竞技产业总体上看好,但人才问题也日益突出。当前,与电子竞技相关的产业链人才短缺:

根据相关数据,目前,中国的电子竞技行业拥有50,​​000名员工,行业人才缺口为260,000。除了缺乏电子竞技选手以外,电子竞技事务管理的位置也很难找到。。根据有关权威统计机构发布的《 2018年全球电子竞技市场报告》,2018年全球电子竞技市场收入有望达到9.056亿美元。到2021年,这一数据可能会增加到16.5亿美元。因此,中国电子竞技产业市场的发展更多地取决于良好的人才培养基础。

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