LOL英雄联盟信誉分系统:分数太低禁止游戏!

当我们玩英雄联盟时,发生了一些特殊情况,例如没有电,没有网,妻子和成人检查哨所等,这导致游戏挂断,并且发生了违规情况。伴侣不知道他扣了多少分。扣除和恢复联盟积分制度的规则!

扣除规则:

1.每个玩家的初始得分为100分。

2.玩家的违规行为会扣除某些积分,如下所示:

(1)逃脱,挂断或放弃头部(不包括扭曲的丛林,人机模式):在

7天内

每次违规5分

两次违规,得10分

3次违规20分

四次违规30分

(2)恶意言论:在

7天内

每次违规5分

两次违规,得10分

三项违反20分的行为

四次违规30分

3.玩家通常会参加比赛(无需奔跑/挂断/抬起头/言语不佳和其他违规行为)并完成比赛,可以恢复信用分数,如下所示:

(1)排名模式,5V5匹配,大混乱模式:

赢一并加4点

输一并加2分

(2)旋转模式:

赢2分

输一并加1分

(3)人机,云顶模式:

不论结果如何,加1分

4.信誉得分过低的玩家将受到惩罚。如果信誉得分低于80分,将禁止参与排名模式;如果低于60分,将禁止参加5V5匹配模式。

英雄联盟不是第一个获得积分的游戏。在腾讯的另一款游戏《王者荣耀》中,信用评分系统已于去年启动,根据信用级别的不同,您还可以获得游戏中的奖励。例如,独家游戏建模。

我希望每个人都可以在不违反规则的情况下玩游戏。英雄联盟是一个团队合作的游戏。如果违反了规则,则游戏的余额将丢失。我相信我们都是合格的召唤师。面对爆炸!

英雄联盟推出信誉分机制,积分过低将禁止游戏,裁决之镰系统要凉

在过去的两天内,英雄联盟对主要更新不熟悉。英雄联盟启动了声誉子系统。玩过《国王荣耀》的召唤者可以发现,这次的信用子系统与《国王荣耀》一样,都是为了游戏环境只有信誉分数是专门定制的。最后,面对队友挂断电话,逃跑,侮辱和其他行为,我们终于可以找到一种更好的方法来应对它。

每个英雄联盟召唤者的声望得分最初为100分。如果游戏中有挂机和赠送动作,则扣分。 7天之内多次违规将被扣除并累积,这意味着违规分数越高,惩罚将越严重。因此,将来每个召唤师都应该注意它。没有非常重要的事情。不要犯任何违规行为。如果您的队友有违规行为,您可以举报。不要责骂您的队友,否则您将被扣分。

当然,扣除额会得到加分。在游戏中,可以在没有违规记录的情况下对正常游戏进行评分。参加排位赛,55场比赛和激战是最快的点。如果您可以赢得比赛,请增加积分。将故障加倍,最多可获得4分。

最后,有一条惩罚规则。如果信誉得分低于80分,将禁止参与排名模式;如果信誉得分低于60分,则将禁止参加5V5匹配模式。

与以前的英雄联盟相比,演绎机制主要是游戏警告,还有英雄联盟的镰刀,而镰刀的系统是惩罚与比赛匹配的等待时间。

可以通过听一首歌曲或观看一些小型视频来混合仲裁等待时间的镰刀。最长的时间是看电影。而这次,信用评分有所不同。如果您没有正常玩游戏,那么很难加分,甚至不会参加游戏。但是,扣除规则较少。目前,唯一的扣减点有三种:逃脱,挂断和赠送。尚未添加正常游戏和演员等行为。

现在,《英雄联盟》的声望得分在线,据估计,统治镰刀将逐渐下线。毕竟,没有老虎的空间了,腾讯现在推出了声誉得分。版。学分要进一步提高。

英雄联盟信誉分来了,低分将无法正常游戏,如何加分、防止扣分?_模式

腾讯游戏安全中心于7月29日发布消息,为进一步维护Summoner Canyon的游戏环境,官方将从7月29日起逐步在整个地区推出英雄联盟积分系统。当信誉得分太低时,将禁止玩家参加5V5匹配模式和排名模式。POPPUR整理了有关大声笑的信用分数的一些规则,包括如何扣除分数,如果分数低则如何处罚以及相应的加分方法。

英雄联盟详细说明

扣分规则

每位玩家的初始得分为100分;

违规将扣除某些积分,如下所示:

如果系统检测到玩家在游戏中逃脱,挂断或放弃了玩家(不包括扭曲丛林,人机模式),则第一个扣减5分,并在7天内违反多项规定,这次扣减= 10 *点扣除系数(第一个系数为0.5,第二个系数为1,第三个系数为2,第四个系数和后面的系数为3);如果系统检测到玩家有恶意言论,则首次扣除2分,在7天内多次违规,此点扣减= 5 *扣减系数(第一个系数为0.4,第二个系数为1,第三个系数为2,第四个及后续系数为3);

奖金规则

通常参加游戏并完成游戏,您可以恢复信用分数,如下所示:

完成(无法逃脱/挂断/打扰别人的头/讲话不好)排名,5V5比赛,大混乱模式,如果赢了,则加4点;如果失败,加2分;完成(无法逃脱/挂断/(发头/恶意讲话)轮换模式,如果赢了,加2分;如果输了,加1分;完成(无逃脱/挂断/发送头像/恶意言论)的人机,云顶游戏模式,无论胜利如何负数,增加1点;

罚则

如果信誉得分低于80分,则将禁止参与排名模式;如果信誉得分低于60分,则将禁止参加5V5匹配模式。玩家可以在“积分更改记录”页面上查看自己的信用评分更改。

英雄联盟的声誉是什么?

LOL:英雄联盟信誉分系统上线,扭曲丛林玩家却表示失望?_游戏

7月29日,游戏的主要地区已开始逐步启动信誉积分系统的功能。毫无疑问,这是英雄联盟在净化游戏环境方面取得的又一重大进展。

很久以前,英雄联盟具有与游戏环境相关的统治功能,即“统治镰刀”。但是,在许多游戏中,镰刀状的裁定几乎没有效果,并且报告方法相当麻烦。稍后,游戏结束的页面提供了一种更快的报告方式,您可以选择报告类型并快速输入详细内容。即使这样,仍然没有有效地制裁某些球员的不良行为,这使许多文明的球员感到非常痛苦。

7月29日,这位官员突然宣布信用评分系统已启动。面对详细的信用处罚机制和处罚制度,球员们为之鼓掌。

与含糊不清的挂断惩罚方法和极其简单的禁止恶意言论相比,这次的处理方法非常细致和苛刻,甚至有些信誉不佳的玩家也无法进入游戏。

信用惩罚机制是第一位的。每个玩家的初始信用评分为100分。如果球员必须挂断电话,抬头或说话不好,将受到相应的惩罚。

首先是逃跑,挂断电话并放弃头。这三种类型的非标准游戏具有相同的扣分值,可以通过将底数10乘以相应的犯规次数系数来计算。第一次的系数为0.5,即减去10 * 0.5 = 5分;在7天之内重复违规,系数为1,扣除10分;将来犯规次数的系数为2、3、4 ....。等等。

根据此算法,如果玩家在一周内多次违反规则,则在第五次违规后,将扣除积分。但是,没有必要犯规。当信用分数低于80分时,玩家将无资格参加比赛;当信用分数低于60分时,将被禁止进入5V5匹配模式。我们将积分转换为时间。根据算法,在三次违规后,玩家将无法以排位赛模式进行比赛;当连续四次犯规时,玩家将被剥夺5V5的游戏权利。

和挂机提供一流行为之间的区别是恶意语音。与放弃一流的不正常游戏行为相比,对恶意言论的惩罚相对容易。这也是7天的时间限制。数字5被用作乘以对应于该次数的系数的基础。第一个系数为0.4,即5 * 0.4 = 2点;第二系数为1;第三个系数是2。.... 等等。

类似地,根据该算法,第四次违规语音的得分罚分最高将达到32分,从而丧失了资格模式的资格;在第五次恶意演讲中,演绎得分达到52分,失去了5V5比赛模式的游戏资格。

信誉点的损失并非不可逆转。扣除积分后,在不造成污染的情况下进行比赛将获得积分。与扣分时系数类型的快速推导方法相比,增加点比较困难。

但是,玩家也发现了一个非常有趣的地方。在此信用评分系统中,在人机模式和扭曲丛林模式下,不会使派人挂断电话和其他行为。

也就是说,官方允许玩家在扭曲的丛林和人机模式下挂断电话,以抬头或逃脱。不用说,人机模式非常简单,因为一个或两个玩家的游戏模式不会影响一个玩家的胜利,甚至不会影响其他队友的游戏体验。

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