9月LOL 教你玩转新版掘墓者

6.18版本即将更新,这次更新重做了掘墓者-约里克,并且更名为牧魂人-约里克,有的观众可能仍然对这个英雄一头雾水。今天小编就给大家带来详细的攻略。

技能解析

【被动】牧魂人

约里克最多可以召唤4个小鬼来帮助他战斗,当小鬼距离约里克和迷雾妖女过远的话会自动死亡。持续时间无限。

附近每个敌人死亡后会留下一个坟墓,每个敌方英雄死亡后也会留下一个坟墓。

解析:掘墓的被动有一个范围,他可以通过Q或者R技能来召唤最多4个小鬼,而这些小鬼的智能比较低,只能通过E技能来让他们攻击指定目标,否则他们就会自动沿着兵线前进,可以攻击塔。

小鬼的生命值和攻击力来会享受约里克最大生命值和AD的加成,低级的小鬼能力较差,随着游戏的进行他们会越来越强,而且由于小鬼的作战能力和掘墓的属性直接挂钩,为了让小鬼更加强大,新版掘墓适合堆大量的血防,然后辅以高AD和高减CD,这种特性让他的玩法和俄洛伊等重装坦克类似。

召唤出来的小鬼持续时间是永久的,但是有一个最大距离,小鬼可以在掘墓身边或者迷雾妖女(大招)身边存活,最大距离大约有一个屏幕。

当掘墓和迷雾妖女在同一个地方时,最大数量小鬼只能有4个,而当迷雾妖女和掘墓距离较远时,双方都可以召唤最多4个小鬼,也就是8个,所以掘墓想要最大化利用召唤物来提升自己战斗力的话,最好是让迷雾妖女单带一路,然后自己和队友团战或者自己单带一路的效果最好。

【Q】临终仪式/唤醒

约里克的下一次普通攻击将会造成额外伤害并回复约里克的生命值(当约里克生命值低于50%,回复量翻倍。),当最后的仪式击杀敌人时,将会在原地生成一个墓碑。约里克附近的墓碑超过3个时,他就可以把墓碑变成小鬼。

解析:Q技能是新版掘墓的核心技能,这个技能仍然有巨量的AD加成,但移除了移速加成。新版掘墓没有任何移动速度加成技能,他只能靠双腿来进行跑动。

Q技能在游戏前期的主要作用是击杀小兵之后留下墓碑,然后靠墓碑召唤出来的小鬼对敌方英雄进行骚扰。

其次,Q技能的回血量不是很多,但在50%生命值以下翻倍,配合回血的天赋和装备还是相当可观的,利用好这个特性塔下反杀甚至一秀五不是不可能。

【W】暗灵缠身

约里克召唤一个灵魂之墙围成的圈,持续4秒。灵魂之墙拥有2/2/3/3/4的生命值,敌人不能通过,友方可以随意进出。

解析:W技能和皇子的大招差不多,持续时间比皇子的大招长,队友可以在掘墓的大招中随意进出,但他的W技能可以被拆掉,在游戏中期为了提升他的控制能力,如果碰到落单的“单身狗”还能够直接击杀,W技能建议次升。

由于W技能的效果是阻止对方英雄离开区域,所以W技能配合特定的套路下将会变得非常恐怖,比如配合VN可以让E百发百晕,配合小法的E技能可以打出N秒控制效果,配合维克托可以最大化维克托的控制技能等等,效果相当显著。

【E】哀伤之雾

约里克使用迷雾来标记范围内的敌人,对它们造成当前生命值的伤害、减速并标记,小鬼和迷雾妖女将会优先攻击有E技能标记的单位。

解析:E技能最大的作用是添加一个只对掘墓有效的效果,当对方英雄身上拥有标记时,小鬼和妖女会去主动攻击身上有标记的目标,由于新版掘墓的小鬼和女妖的智商比较低,E技能是协助他提升战斗力的重要手段。

但是由于这个技能的范围较小(长条形AOE),想要命中需要不少技巧的,如果打错E到小兵的话,小鬼和妖女将不会攻击敌方英雄而去攻击标记目标,所以此技能的命中是相当重要的。

【R】海屿悼词

约里克召唤迷雾妖女及2/3/4个小鬼,迷雾妖女拥有大量的生命值,并对目标造成魔法伤害,附近的敌人死亡后会直接变成食尸鬼。当约里克攻击迷雾妖女攻击的目标,将会对目标造成额外5/7.5/10%最大生命值魔法伤害(2秒冷却)。

解析:英雄联盟持续时间最长,最强的虐狗召唤物终于出现了。

迷雾妖女的持续时间是无限,她的AI比小鬼高一点点,但是仍然不会受到玩家的控制(或许也是一件好事?),她会优先攻击英雄,然后是身边的其他单位。

在被迷雾妖女锁定的情况下,掘墓可以对当前单位造成最大生命值的额外伤害,所以在团战时迷雾妖女可以他一定的战斗能力。

但由于技能持续时间是无限的,在没有印记的情况下,妖女会带着小鬼走最近的一条路一直推过去,在她身边死亡的敌方单位将会立即变成小鬼,除了超级兵以外的单位都打不过妖女(事实上单个的超级兵也很难打过),所以利用妖女可以打出411分带的战术,掘墓的最大作用就是可以加快推塔的进程,有如此强大的技能存在,新版掘墓一定会推动那些推塔流战术的进化。

新版掘墓的特点

【重装坦克】前面已经说过,新版掘墓和俄洛伊、诺手等英雄比较相似,他有非常强大的赖线能力,并且特别擅长分推流战术,出装方面也和他们差不多,以血防输出和CD为主。

【移动缓慢】由于他的技能不提供任何移动速度加成,新版掘墓没有太强的支援能力,所以他的召唤师技能只能选择传送搭配闪现或者疾跑。

【无限持续时间的召唤物】小鬼和大招妖女的持续时间都是无限的,过去的LOL里面从来没有出现过类似的召唤物,如何玩好他们是玩好新版掘墓的重点。

【新控制效果】虽然掘墓的W技能机制并不新鲜,但作为小技能出现的皇子大招,还可以随便使用的特性非常有趣,尤其适合阻挡敌方英雄逃生。

掘墓就是这样的一种新形态的重装坦克英雄,傻狗本人测试之后觉得这个英雄的技能强度是非常高的,特别适合那些操作一般但意识出众擅长推塔的玩家,在这里给大家推荐几种不同的玩法。

新版掘墓的三大玩法

先说下新版掘墓的天赋和符文

符文方面建议搭配如下:红色AD、黄色护甲、蓝色魔抗成长、精华攻速。

作为一个重装坦克,掘墓的攻速绝对说不上是舒服,为了他前期对线能够顺利的补刀,也为了Q技能有更快的出手速度,掘墓的符文还是要插几个攻速的,不然对线期会打的非常难受,普攻是他的重要输出来源之一。

可以替换项目有2个,黄色符文可以换成生命成长,让他在游戏后期变得更硬一些,蓝色可以换成长CD,少出1件CD装,多一些其他属性,反正为了提升作战能力,掘墓的减CD是一定要堆满的。

至于天赋方面,为了对线期的顺利,也为了游戏后期有更高的输出能力,最适合他的当然是不灭之握了,除此以外还可以考虑选择风暴骑手的狂涌,这个很适合输出流掘墓使用,不过风暴骑手逆风情况下没不灭实用。

见面就干战士流打法

正常的战士流玩法出装是提亚马特过度黑切然后巨人九头蛇,之后堆肉装。

这套装备的宗旨是能能跑,现在LOL这个版本出纯肉也多站不了几秒,不如伤害装来的实在,起码这套装备的掘墓有很强的切C位能力,带线速度也很快。

硬的要死坦克流打法

肉装掘墓是在没有前排的情况下,前期出冰拳配合打野爸爸的GanK对线期还是很舒服的,游戏后期的重心是配合队友来打输出,当一个类似于石头人的前排,有W技能控制的掘墓后期团战能力还是很强的。

神奇黑科技推塔流

最后介绍的是推塔流玩法,打的就是一个骚浪贱,前期装备可以直接出传送门,守塔能力强,只要对面英雄被消耗回家就是大招传送门一套带走1座塔,为队友创造经济和视野上的优势,完全将掘墓的特长利用起来,如果觉得不过瘾出冰杖,召唤出来的小鬼都可以触发减速效果,让对面无计可施,当然这个玩法真打起来战斗力不是很强,所以注重的是推塔效率和辅助能力,杀人什么的还是去让队友干好了。

牧魂人使用技巧

1.Q重置约里克的普通攻击

这点和大部分英雄的技能效果一样,具体可以参照赵信的AQ、小鱼人的AQ、男刀的AQ等。

2.W技能隐藏施法动作

约里克的W不会中断他之前的指令,也就是说Q的同时释放W,就会产生亚索“风里剑”那样的效果——改变技能施法动画,QW的动作直接显示为Q砸下来的动画,但是效果却是一点不少的。

3.开视野拉仇恨的W

W会给出所有被困在里面的敌人的视野,这点和亚索的风墙很像,你可以用W隔墙开视野。同时约里克的W会惊醒野怪,也就是说中立野怪会因此攻击附近英雄——当残血敌人闪现过墙时,你可以紧跟着用W把他和野怪关在一起,让野怪帮你收拾他!

4.W无形困人

约里克以自己为中心放W可以放进墙体,且墙内的部分不会被看见。但是约里克和他的队友可以视之无物自由通过。

还有就是如果W有部分在墙体内,施法提示敌人是看不到的。可以利用这点将靠近墙的敌人不知不觉的困得无法动弹。配合VN、波比的顶墙更有效!

5.如何控制“不可控”的召唤兽?

约里克虽然无法控制小鬼和迷雾妖女,但是可以野区的敌人或者野怪用E技能,让召唤兽们进入野区,然后就可以带着他们直到你重新回到线上或者攻击敌人。

这也算是利用了一下迷雾妖女和小鬼本就不高的AI了吧。

6.“雷达”探测,专克上单提莫

约里克的迷雾妖女和小鬼会根据你的E技能攻击敌人,即使目标隐身也无效,只要约里克的E命中目标。

所以上单提莫想躲在草里隐身做坏事被约里克的E命中的话,小鬼会立即跳到你身边去,虽然隐身不会被破,但是对手妥妥的会知道草丛里有个提莫了哦!

7.飞跃龙门的迷雾小鬼

同理,哪怕是处于战争迷雾中的敌人,一旦中了约里克的E技能,附近的迷雾小鬼就会如同吃了兴奋剂一般扑过去进行生死搏击!

TIPS:小鬼们是可以直接穿墙的哦!

8.稳如侯爷的女人

不同于小鬼们无脑攻击任何敌人,在附近没有小兵的时候,迷雾妖女是不会孤身去攻击防御塔的。

即使有迷雾小鬼先抗塔,迷雾妖女也只会站在防御塔攻击射程之外,直到小兵进入塔的范围。

所以根据这点,迷雾妖女因为攻击防御塔死亡那么快,可以放心的让她去单独带线。

9.进击的召唤兽们

约里克可以通过对墙体释放R技能,这样能够延长R的施法距离,同时也能瞬间获得多方位的视野。在追击位移过墙的敌人时对着墙后放R可以省去闪现。

TIPS:具体施法就是和卡眼和卡闪现一样,鼠标要放在超过墙体厚度一半的位置。

10.分开是最好的祝福

值得一提的是,约里克如果和迷雾妖女在一起,范围内最多存在4只迷雾小鬼。但如果约里克让迷雾妖女单独带一条线,约里克自己去其他地方,那么约里克和迷雾妖女每人都能带最多四个小弟。

这样的话全图可以存在8只迷雾小鬼,对设计师来说,约里克和迷雾妖女分带就是他们的设计意图吧。总之能占便宜何乐不为呢?

11.防御塔攻击的优先级

有炮车先攻击炮车,然后是迷雾小鬼——迷雾妖女——近战兵——远程兵。

所以为了让迷雾妖女存活更久、输出防御塔伤害更多,我们可以在有炮车的那一波兵线中制造出迷雾妖女,或者是在家里就制造迷雾妖女跟着炮车出发。

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