当前位置:首页 > 科技数码

12什么意思 DirectX12是什么意思?DirectX12有什么功能和作用?

  DirectX 12是时下一个电脑爱好者关注比较高的话题,无论是Win10系统,还是一些大作游戏配置要求中,都可以看到有DirectX 12标注。究竟DirectX 12是什么,有哪些作用呢?围绕这些电脑小白朋友比较陌生的问题,下面做个详细介绍。  

  DirectX 12是什么?

  DirectX全称为Direct eXtension,是由微软公司创建的多媒体编程接口。  

  DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX 9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX 11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。

  简单来说,DirectX 12是目前微软Windows系统中的DirectX最新版本,带来了更好的D图形和声音效果优化,对于游戏玩家来说,无疑是喜闻乐见的。

  DirectX 12有什么用?

  DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

  从字面意义上说,Direct就是直接的意思 ,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接的API接口服务,通常来说,更高版本的DirectX,会具备更好的体验。

  简单来说,DirectX 12其实是一个非常重要的API更新,主要是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权。DirectX 12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括了应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,多线程优化等等,可以带来更好的游戏体验。

  而在PC这边,游戏开发者也能更容易地做好显示效果。总体上来说,本次DirectX 12是一个大家都非常喜欢看到的新版本。

  DirectX 版本的发展历史

  DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。

  DirectX 5.0

  微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。

  DirectX 6.0

  DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。

  DirectX 7.0

  DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。

  DirectX 8.0

  DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

  DirectX 9.0

  2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

  PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。

  VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。

  增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

  DirectX 9.0c

  与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。

  因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。

  此外,随着Win7和Win8的推出,DirectX版本提升到了DirectX 10/11,甚至目前最新的DirectX 12。对于电脑爱好者来说,只要知道DirectX主要是为了提升游戏或者图形性能体验的,更高版版的DirectX可以带来电脑游戏性能的提升。不过也需要注意的是,最新的DirectX 12需要系统与硬件的支持,比如系统需要Win10,显卡需要支持DirectX 12,一些老旧显卡可能无法支持最新的DirectX 12。

1.《12什么意思 DirectX12是什么意思?DirectX12有什么功能和作用?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《12什么意思 DirectX12是什么意思?DirectX12有什么功能和作用?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/465339.html

上一篇

花呗分期怎么一次性还清 花呗分期如何提前还清

下一篇

电脑总是自动重启怎么回事 电脑总是自动重启关机的原因是什么?

笔记本玩游戏卡怎么办 电脑玩游戏卡怎么办

笔记本玩游戏卡怎么办 电脑玩游戏卡怎么办

电脑玩游戏卡是什么原因?电脑玩游戏卡的原因比较多,最常见的是网速慢,或是电脑配置低。下面是玩游戏卡的一些原因和解决方法。  电脑配置比较低,需要升级电脑配置  一般游戏对电脑配置都有点要求,比如内存,显卡,CPU,如果配置太低,又要强行玩那些对电脑配置要求高点的游戏,只会让自己不爽,比如游戏运行卡,屏幕花屏。现在电脑基本的配置内存都在2G以上了,...

郑爽腿 郑爽腿又直又细我不信?看到她裤子穿出丝袜效果,想起了初恋!

  • 郑爽腿 郑爽腿又直又细我不信?看到她裤子穿出丝袜效果,想起了初恋!
  • 郑爽腿 郑爽腿又直又细我不信?看到她裤子穿出丝袜效果,想起了初恋!
  • 郑爽腿 郑爽腿又直又细我不信?看到她裤子穿出丝袜效果,想起了初恋!
虚拟内存影响玩游戏吗 玩游戏时虚拟内存不足怎么办

虚拟内存影响玩游戏吗 玩游戏时虚拟内存不足怎么办

在玩游戏的时候弹出虚拟内存不足,玩的好好的游戏就这么跳出来了,相当的郁闷。  那么我们该怎么去解决这个问题?虚拟内存不足是由于什么引起的呢?  出现这样的情况一般都是由于虚拟内存没有设置或者虚拟内存设置不够引起的。  虚拟内存作为物理内存的一个补充,就是在物理内存不够的时候由硬盘划分一部份容量来充当运行内存,所以如果你的  内存不够充足,虚拟内存...

运行指令 电脑常用运行命令(DOS命令)是什么?

运行指令 电脑常用运行命令(DOS命令)是什么?

电脑常用运行命令(DOS命令)是什么?下面为大家介绍一些常用的运行窗口命令,也是DOS命令,同时所有的命令均在win7旗舰版测试通过,并附有运行后的图片,运行命令窗口如下:  方法/步骤:  1、调出运行命令窗口:按快捷键“win+R”或者单击“开始”-“运行”:  2、CMD命令提示符:输入命令“cmd”后按回车,界面如下:  3、注册表:输入...

苹果笔记本硬件检测 如何检测苹果电脑是否已感染XcodeGhost病毒?

苹果笔记本硬件检测 如何检测苹果电脑是否已感染XcodeGhost病毒?

如何检测苹果电脑是否已感染XcodeGhost病毒?下面为大家介绍苹果电脑检测是否已感染XcodeGhost病毒的方法:  1、现在支持苹果电脑安全的软件很少,不过可以使用电脑管家MAC来检测,搜索“电脑管家MAC”,点击下载并安装。  2、安装完成后,打开电脑管家MAC版,然后选择首页的一键体检。  3、等待体检完毕后,如果显示发现了Xcode...

gt710显卡能玩啥游戏 NVIDIA新显卡gt710性能好不好怎么样

gt710显卡能玩啥游戏 NVIDIA新显卡gt710性能好不好怎么样

NVIDIA新显卡gt710性能怎么样?gt710性能评测。大家知道吗,最近NVIDIA发布了GT710显卡,是一款替代GT610的新卡,那么gt710显卡性能怎么样?,让我们一起见证下全新GT710显卡的性能。  此次GT710性能测试,装机之家加入了两款核心显卡和一款独立显卡进行对比,分别是HD4600、HD530和GT720,测试项目为3D...

电脑自带游戏 电脑怎么自带的游戏呢?

电脑自带游戏 电脑怎么自带的游戏呢?

Excel表格中,我们时常会遇到行高和列宽需要我们手动调整的情况,那么面对无法一一手动调整的情况,应该怎么办呢?下面就为大家详细介绍一下,一起来看看吧!步骤  1、首先,打开计算机,是打开电脑桌面上的 计算机 哦!  2、然后,打开 卸载或更改程序 。找不到看图,有图有真相。  3、接着,在弹出的窗口左侧,单击 打开或关闭windows功能。 看...

念地藏经的神奇效果 地藏经的神奇感应及忏悔

念地藏经的神奇效果 地藏经的神奇感应及忏悔

地藏经的神奇感应及忏悔以下文字资料是由小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!感应和报应工作已经几年了,一直诸事不顺,一直觉得自己很优秀,想不到却处处碰壁,度日如年。我读书时在宿舍常常诵几章地藏经,那时也不懂回向,只是有时间或心情不好时读读,想不到会得到那么好的感应,大概上大学不到一年的时间参加活动,每个人都要发言,我很紧张因为...