战国末期,七雄并立,诸侯纷争。商鞅变法后的秦国,国力强势,一时在众诸侯国中竟无敌手。苏秦到东方六国游说,希望各国能共同抵抗秦国,以免秦国将各国逐一击破。东方六国皆认为这样做利远大于弊,纷纷加入联盟。苏秦掌六国相印,六国军队与秦国军队剑拔弩张,这便是“合纵抗秦”。

然而六国间存在着不小的利益分歧,联盟并非坚如磐石。

秦国以“连横术”为谋略,对远处国家实行合作,近国则武力吞并。在十五年内,秦国依次灭掉韩、赵、魏、楚、燕、齐六国,秦王完成了“灭诸侯,成帝业,为天下一统”的春秋霸业。

虽然六国诸侯实力加起来比秦国要强大,但终究输在了“连横术”的谋略上面。

外交战是古往今来各个政权都会使用的战术,通过外交有时候达到比战争更加直接和实惠的结果,手游中也是如此,十三州不乏有激烈的战局,更有此起彼伏的外交战场。

X112区聚齐了众多强大的玩家,其中冀州盟和凉州两大势力异军突起,爆发了冲突,然而二虎相争,谁都没有拿下对方,于是便开启了外交战场。凉州拉拢幽州玩家,实行“合纵”,冀州拉拢青州玩家,实行“连横”,他们都借助了其他势力力量,在冀州的努力下,“连横”计起了作用,凉州优势被瓦解,然而他们并未放弃,准备一次更大规模的“合纵”,企图将局势挽回。

合纵连横的实质是战国时期各大国为政治目的而进行的外交、军事斗争。合纵就是南北纵列的国家联合起来,共同对付强国,阻止齐、秦两国兼并弱国;连横就是秦或齐拉拢一些国家,共同进攻另外一些国家。手游中更是将这点体现得淋漓尽致,每个玩家不仅能够体验战场上的乐趣,更将加入到外交的博弈之中,完整体验霸主们的心路历程。

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