说到术士,60年代的术士就是BUG的代名词。恶魔术士PVP几乎没有天敌,其强悍的战斗、无耻的回复和忍耐力让这个职业成为了荒野之王。

不仅职业强硬,更让人无法接受的是术士的职业套装属性太差,暴雪自己的儿子恨得咬牙切齿。

请注意,以下关于套装的评论是基于恶魔术士,经典旧世界中最BUG的天赋。

鬼雾服

2套装:+200护甲值。4套装:增加所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多23点。6服:被击中后,攻击者有一定几率因为恐惧而逃跑,持续2秒。8套:+8所有法术抗力。

T0渣样属性,退一步说,连法师的套装都比不上。当初术士这个职业没有BUFF,套装也是垃圾,所以在60年代初,几乎所有法师都可以按住术士,拼个你死我活。这套衣服确实没什么用,强烈建议不要刷。

PVE:D级,没用的套装,属性没优势。

PVE:四年级,你疯了吗?用这套PVP套装?就算洗魔鬼天赋,HP也低得可怜。

死雾服

2包:+8所有法术抗力。4服:被击中后,攻击者有一定几率因为恐惧而逃跑,持续2秒。6套装:增加所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多23点。8服:+200护甲。

T0.5是不同的套装,其中4套紫色套装在性价比上比T1和军装更强。术士智力和耐力的完美提升,所以死雾服是一套有实战能力的装备。缺点是比较鸡肋,西装属性比较垃圾,无法搭配3件套和T1与T2的组合。更恶心的是制作T0.5需要大量金币,术士套装因为套装属性比较强,就跳过这套吧。

PVE: C+,甚至每一件装备都有额外的伤害。这样的待遇真的够了。

:B-,不仅对于有好处,对综合战斗力也有好处,不过术士的其他装备更耀眼。

战士套装/主要套装

套装:增加所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多23点。套装:减少你献祭法术的施法时间0.2秒。6套西装:+20耐力。

其实制服属性还可以,但是西装属性真的让人提不起兴趣。除非你想学DD,不然军装性价比不是特别高。说好听点,军装的综合战斗力估计比T1还要差。

Pve: c,法律伤害加成都的比例不到T0.5,定位太尴尬。

PVP:??灭火术士应该是聪明的,但是术士真正的实力是恶魔天赋。

恶魔之心套装

套装:吸收生命和法力获得的生命和法力增加15%。5套装:你的宠物获得15点耐力点,对所有魔法的抗性增加100点。包装8:暗影法术的法力消耗减少15%。

T1套装的属性很刺眼,尤其是5件套的属性很吓人。因为5块奖金造就了术士的狗,上世纪60年代大师的终身敌人。为什么很多人说法师和术士PK只要带条狗就能干掉法师?一方面,狗的物理伤害其实并不弱,但最重要的是狗法的抗性太高,所以法师的攻击是无痛的,很多都是抗性。另一方面,恶魔术士的血真的很粗糙,所以术士差点打了法师。一方面,狗有恶魔天赋加的60点总抗性,外加100点套装抗性。说说法师是怎么打术士的狗的?

PVE: B-,单件比不上死雾,但是西装性能真的很棒。

Pvp: a,耐力已经开始有优势,但是相对来说还是在可接受范围内,主要是5块狗太强了。

赞达拉套装

有术士会选择这套衣服吗?完全不用评价。有T1没有赞达拉的西装。T1套装属性没有问题。这个鸡肋还需要吗?

复仇套装

(3)套装:增加所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多23点。(5)套装:你的宠物获得20点耐力,对所有魔法的抗性增加130点。(8)套装:减少你的破坏性法术造成的威胁值20%。

真正的二花套装,8件套有着罕见的减少仇恨的能力,5件套是20世纪60年代对付法师最有力的武器。这套衣服基本上就是恶魔术士PVP的分水岭。理论上,穿这套衣服的术士1VS1可以挂100%的整个服务器的士兵和德鲁伊(圣骑士)。你没看错,是100%!

因为当年最强的单挑战士LAINTIME打了一个T2恶魔术士,哑巴狗做了几个暴击+喝了一瓶红才杀了他。而且在所有S和V的视频中,都没有一个和T2套妖术士完全匹配的(三大法神中,只有OG演一个T1和T2混穿的妖术士,很难打,胜者很丑),更别说德鲁伊了,不会打。

Pve: a+,单件属性恐怖,8件套在NAXX前期可以轻松使用。

Pvp: s+,复仇套装的续航加成很吓人,达到171点,真的和法师灵峰套装的113续航加成比起来.....

督察/执法官器械包

(2)套装:+20耐力。(3)套装:减少你献祭法术的施法时间0.2秒。(6)套装:增加所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多23点。

R14一般是PVP玩家的最爱。可惜复仇套装太刺眼了。相反,R14在PVP上不一定优于T2。当然,以上都是我用魔鬼的天赋写的。如果要用火破坏路线,R14真的不错。西装有很好的耐力加成,没有鸡肋。缺点是很难拿到R14。你需要一个专业的团队来帮助你加班。同时,你家里需要很多地雷。

PVE: A,单件属性很强,理论上术士是不太缺蓝的。

Pvp: s,火毁了最爱,但是恶魔的天赋并不比T2好。

末日召唤师

3套装:牺牲法术伤害提高5%。套装5:减少暗影箭法力消耗15%。

单件属性很出彩,有降低对手抗性的属性。缺点是套餐属性太PVE,所以很多玩家把T2.5当配件,配T2 PK。基本上恶魔术士和法律职业PVP都是以5 T2+3散件为重心搭配。

PVE: S,具有惊人的降低对手抵抗力的属性,在单体耐力和合法伤害上是客观的。

PVP: a+,都是和备件的目标匹配,设定的PVP其实很优秀。

瘟疫心脏套装

套装:你的暗影箭有一定几率为你恢复270到331点生命值。设定:增加你腐蚀造成的伤害12%。套装6:你的法术暴击造成的威胁值降低25%。另外腐蚀、牺牲、痛苦诅咒、生命虹吸造成的威胁值降低25%。套装8:减少你生命转移法术的生命值12%。

包装倾向于PVE,这对PVP包装属性没有用。但即便如此,单件属性过于膨胀。零件方面几乎没有缺点,法律伤害带来的精神承受能力加成是可怕的。就算你让一只动物园猩猩按1234(腐蚀、痛苦诅咒、死亡纠缠、牺牲),那些没有回复能力的职业,比如最垃圾的职业军人,几乎都会躺下。就是这么神奇,就是这么任性。但是这一套很难获得,NAXX的每一个BOSS都是对一个团队的有力考验。

Pve: s+,完美,找不到缺点。

Pvp: s,单件属性太恐怖,爆了一些人渣职业,比如战士,萨满。

好了,这个包属性介绍到此结束。事实上,一个术士刷一套T2基本就能融入毕业了。恶魔术士在野外谁都不怕。天赋逆天,装备属性惊人,就是副本需要的术士数量少。大叔,下次看写哪个职业装。你觉得什么比较好?请留言评论!

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