导读:在DNF游戏中,大家都知道平民固伤,土豪百分比。因为固伤职业只需要锻造,而不需要高强化,锻造材料只需要肝巨龙就行了!然而近日有位玩家用实际行动证明了固伤职业有多么不容易了,锻造+8连续失败68次,接近70次!难道锻造几率被暗改了?

近日这位DNF玩家准备把自己的荒古武器锻造+8,本以为是件很轻松的事情,本来锻造只有+8而已,比起那些高强化来说简直就是小菜一碟了,记得宝哥曾经3000个气息就上8了,然而这位玩家却连续失败了68次,满屏的锻造信息把玩家们都看傻了,这人到底是经历了什么啊。

说实话,我还从来没有经历过如此多的失败次数,最多的也就不到20次就上去了,看来这位玩家也是脸黑的不行啊,看来玩家产生了不小的心里阴影了吧,这得需要多少个材料啊,一点也不比百分比职业省钱!对于这位玩家的遭遇和锻造几率大家都充满的同情和嘲笑:

玩家1:很有可能,前天晚上我从7到8一直失败,大概失败了五六次,然后我看没上我就下了,昨天我上号就去刷巨龙,等我刷完巨龙再去锻造,发现已经到8了,可是明明前天没有段8,所以腾讯很有可能暗改了。

玩家2:一次上的表示毫无压力,我也怀疑改成100%了。

玩家3:我大枪的荒古手炮1到8就失败了一次,红狗的支点7到8用了30多次。

总结:虽然锻造几率有时候比较黑,但是我还是认为固伤多少要比百分比职业省钱的,虽然说锻造材料不容易攒,但毕竟也就+8就最高了,如果后续开放+9-10的话,想必也要多几个获取材料的途径吧,最起码锻造是不需要花金币和保护卷的,这点要比强化省很多钱了。你们觉得锻造成功率改了吗?固伤和百分比哪个省钱呢?

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