上周说好了,这周我们来点评一下《魔法门之英雄无敌:元素守护者》这款游戏,如果你是《英雄无敌》的死忠玩家我建议看到这里就好了,看下去可能会感到很难受。

育碧去年打算为《英雄无敌》这个IP做了两款手游,最初说是同期开发,但是自从上一部《英雄无敌:战争纪元》出来之后,第二部就好像消失了一样,一年以来查无音讯。直至上个月这款《英雄无敌:元素守护者》总算是被拉出来了,没关注还好,关注了的荷鲁斯双眼差点被闪吓了。

由于游戏内容太冲击了,

我们先来看看上一款《战争纪元》成色如何吧。

游戏在大致上还原了《英雄无敌3》的那种感觉,画风变化成了偏向卡通的风格,不过其实玩家真正玩起来的感觉和正统的英雄无敌区别不大。只可惜,游戏在基础上添加了太多画蛇添足的东西,从同类游戏上借鉴来的东西太多,加上国产手游万年如一日的战斗力系统,让游戏的整体平衡性直接被破坏了。

你没听错,国产游戏。这部《英雄无敌:战争纪元》是育碧授权,国内开发的一款英雄无敌游戏,所以当初做得不好玩家都在期待一款育碧自己来做的英雄无敌手游可以拯救下这个IP。

于是就有了今天要介绍的这款

《魔法门之英雄无敌:元素守护者》

一开始给你的感觉中规中矩,依旧用了卡通风格,依旧和国产游戏一样需要战斗力和抽抽抽,但是在真正的战斗开始时,你发现自己除了刚抽到的一种小兵甚至还没找到其他兵种。而且英雄无敌居然连大地图都没了?

接下来是这款游戏的对战系统。

你没看错,这是标准的国产回合制RPG!

由于这个游戏的内容颠覆性太强,我专门打开了育碧中国的官网,从官方途径进入生怕自己下载的是什么广告小游戏。结果从官方了解了一下,发现这个就是他们育碧官方亲自研发的英雄无敌手游,而且可能育碧官方也觉得这个游戏成品也就那样了,所以国内还是偷偷上的,要不是我持续关注育碧的游戏都无法发现这个破玩意。

育碧也许没发现,我们玩家只是很纯粹的想找到一款,能够还原我们心中经典的《英雄无敌》游戏,然而现在育碧做了个什么鬼出来?

这些都是什么破玩意,我把这个东西称为“刀塔传奇换皮手游”不过份吧?除了这个战斗界面的UI做得跟动作类游戏的布局一样之外,基本全部套都是照搬国内那些手游的。比国产的《战争纪元》更加有国产的味道,完全把国内回合制手游的那一套“英雄升星”、“符石系统”、“十连保底”、“章节挑战”模仿得淋漓尽致。

要是这款游戏不叫《英雄无敌》可能我没那么生气,要是这款游戏不是最初打着“育碧研发”,我可能甚至不会知道。但是既然给了玩家一个希望,为何要亲手来扑灭它呢?(而且这个游戏目前只上了国区,海外连宣发都不见有,估计是没打算上了。)

《英雄无敌》目前的情况看来,

除了这两个手游估计是不会有正统续作了。

而且就算有正统续作,

玩家基本也不会买账。

所以不得不承认,

陪伴我们成长的那些游戏IP,

很多已经死去了呀。

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