2012年12月21日,开发者“High Fico,Ltd”在IOS平台上正式发布了第一款奇幻冒险宠物大战游戏《海皮精灵》,当时这款游戏大受欢迎,独特的玩法和丰富有趣的剧情引发了众多玩家的竞争体验。

经过了一年的用户积累,版本叠加,“Haypi Co,Ltd”在《海皮精灵》的基础上又发布了一款新的游戏《海皮精灵:遗迹之塔》。

海皮精灵:遗迹之塔是一款卡通风格的宠物收集,养成类游戏。在这里,玩家能手机近200中各式各类的宠物,通过精心训练与培养,将它们打造成一支强大的宠物小队。挑战神秘的遗迹之塔!在游戏中,玩家可以与其他玩家互相赠送宠物,培养感情。协力共斗BOSS,勇闯难关。更可以带上您引以自豪的宠物组合,与朋友一教高下。

大富翁活动的开启:

这个活动是我最喜欢的一个玩法,大家在一个地图里相互争夺资源。跳到同一个格子就能和对方战斗,胜利就能抢夺对方一半资源,然后把他送回起点。地图上面还刷金箱子,踩到就能拿到10个金币。看到了就赶快抢吧,现在人很多,很热闹。

潜能的变化

获得潜能的方式也发生了变化,和以前的用一颗潜能石随机刷出潜能不同。遗迹的潜能是吃潜能石慢慢加的。每个潜能石能加1点潜能经验,运气好的话暴击能加2点。你想要哪个潜能,就在哪个潜能上砸潜能石。也就是说只要你有足够数量的潜能石,就一定能砸到你要的潜能。使用的潜能石和宠物颜色挂钩,比如火兔进化前是蓝色,用的是高级石头,进化后是紫色,用的就是特级了,所以最好是在进化前就把潜能砸好。我个人是支持这个改动的,有些人可能会不喜欢,见仁见智吧。

大服务器

遗迹在做广告时说自己只有一个服务器,玩下来的感受的确差不多。聊天频道总是有很多人说话,非常热闹。但是有一点问题,就是升层之后服务器号会变化。这点也在摸索中。

竞技场

目前竞技场比较冷门,只有天梯战可以与玩家切磋,竞技场比赛比较少玩家参与

培养代替了繁殖

到达15级后,我们会发现之前的繁殖功能没有了,史诗宠再也不能量产了。要获得S宠物必须通过培养系统。培养系统简单的说,就是让一只宠物吃掉其他宠物来提高属性。比较坑的是吃其他宠物的时候还要花银币,我攒的30多w银币瞬间花光才把火兔培养到B+,所以要攒好银币来培养宠物。吃一般的宠物加的不多,吃到史莱姆会加一项属性加很多,不过相应的花钱也多了。

砸蛋

这个游戏一成不变的就是坑人的砸蛋了,十分的坑人与氪金,来个十连砸就是几百块钱。当然,普通玩家也可以不用充钱砸蛋,普通玩家可以通过活动、捕捉、兑换来收集高阶宠物。

总结

这款游戏还是当年的味道,几年没变的玩法,一如既往的风格是我的坚持所在,经过了两天的怀念与体验,我觉得这款游戏还是非常值得大家去尝试一下的。

推荐指数:★★★★

可玩性:★★★★★

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