在戏弄机械术士之前,看到了很多机械术士的攻略,结果被坑惨了。本人只玩过一次,分享了现有机械术士的心情。

因为躲避球说攻略一目了然只需要加永远的好朋友,大闹基本上只能跑图。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,MARLET)所以到了十八级,本人的大吵开始了各种奇怪的放风筝。打大鸟、碉堡、马忠的时候都是本人一个人奋斗过来的,大噪音总是打酱油,所以本人只说混乱天赋的心,没有说那个坑爹的大吵大闹游戏。(莎士比亚)。

永恒的好朋友技能树如下。

左边第一排左边的子弹反弹技术这一才能是混乱的核心才能。满分后只有50%的概率和50%的伤害,但有了它,你永远不需要正面和敌人枪战。只有一点。

左边第一排右边的无死生非功能满弹丸血就可以了。这样就可以了。只要符合浸血的盾牌这一技术(浸血的盾牌充满,减去血)就可以了。

左边系第二排左边的精密计算技术减少了保护膜充电延迟和充电速度的提高,这一点也不算。因为有浸血的盾牌。

左二排中间的防御结构调整技术是球队技术。大闹也不实用。等一次大吵大闹的时间,可以死几次。不行,不行。

左系第二排右边是点入嘉庆技术弹匣的一半以上速度,一般混乱都是拿着大喷子,打两枪要换弹匣。不要指望这项技术会增加。(威廉莎士比亚。哈姆雷特。)

左界第三排左边脱缰的马技术是用来支撑血液的,后期的敌人都是一枪爆盾,双脚跪地,感觉一点也不随意。(莎士比亚)。

左系第三排中间的致命机械技术给大噪音增加了延长时间,当指出这项技术时,大噪音已经被风筝杀死或完全无法战胜。(威廉莎士比亚。哈姆雷特。)

左边界第三排右边的旷野反击技术杀人后移动加上防护罩可以充电,能跑得更快的子弹更快吗?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)如果有带血的盾牌,需要充电吗?不行,不行。

左边第四排左边的快乐轰炸技术,嘈杂的AOE技术,嘈杂实用的技术,一般大噪音消失的话应该可以放两次。不行,不行。

左系四排中间合金装备技术大吵大闹,增加上海和上海减免,如果订购全部上海,减免5%的水车级!不行,不行。

左系五列锦上添花技术大小音冷却减少,点火后大吵大闹的存在时间,冷却时间好像一样长!不行,不行。

左系第六排与福一起共享技术,在大噪音下设置盾牌,在推出这项技术时,敌人已经没有协调到让两枪下跪的程度。能大声干什么?不行,不行。

小的大问题(喜欢这个翻译)技能树如下。

转播第一列左侧活性刺激功能元素被启动的概率增加,初期一出来就可以买不元素枪,可以继续用在收容所,一点也不自由。后期很满

转播第一排右高级防御技术增加了电抗和护盾容量,以配合浸血的盾牌。只有点

转播的第二排左侧闪电风暴技术杀死敌人,会对一个地区造成电因素损伤。那个地区一般不小,也没见过敌人站着一堆。不行,不行。

转播的第二排中间光束武器技术如果大声吵闹,可能会成为BUBUBU。大声喧哗的话,如果能站直的话。(威廉莎士比亚。哈姆雷特。)不行。

转播的第二排右侧身体的短力发吵得很厉害,增加了伤害。和上面一样。不行,不行。

转播第三行左边的电光火花技术电要素伤害处罚火灾要素伤害,双重属性伤害为什么不订购。只有点

在转播的第三排中间安装弹夹,释放电元素新星,玩枪的话就别想贴脸了。不行,不行。

转播第三排右边的邪恶女巫的技术可以提高元素伤害,从而提高自己伤害的理由。只有一点。(莎士比亚。)

在转播的第四排左边发射能量球的技术大吵大闹,增加伤害,大吵大闹的话,如果能站稳。(威廉莎士比亚。哈姆雷特。)不行。

转播的第四排中间秘密引线技术可以增加爆炸和电元件损伤,从而提高自己的伤口,这是为什么?只有点

转播的第五种沉默爆炸技术可以在不开枪的时候增加攻击加成,提高自己伤害的理由。(约翰肯尼迪。沉默名言)只有一点。

让中队第六排发光的出道技术自己的元素攻击大噪音可以发出大噪音和元素攻击。有这样空闲的时间,还不如多杀几个小怪,补充补血。(威廉莎士比亚。哈姆雷特。)

混乱(焦点)技术书籍如下:

雨溪第一排左边是短而简洁的技术,不能提高装载速度,减少弹匣,过马路。(莎士比亚。坦普林。)

右界第一列右混乱功能重叠混乱点增加,损失减少,准确性降低,核心功能不行。

右界2列左虚拟充气技术增加了混乱层的数量,共400分。受伤已经很高、很准确、很低,已经不成样子了。用火箭筒打巷战,可以被自己引爆,对抗子弹反弹。只有点

右边系列的第二排中间机器愤怒技术是嘈杂的连续技术,大噪音如果能站直,就会大吵大闹。(机器伯纳德肖。)(机器名言。)

乌溪第二排右浸血的盾牌技术5点杀死敌后,增加100%护盾,减少5%的血,配合无死生非功能回血,基本杀敌斗犬护盾都能保持满状态,这应该是终极技术。(威廉莎士比亚。)(温斯顿。)随便保证生存就行了。

右系第三排左爆周期计技术大吵大闹,提高了移动速度,这次不会掉进风筝了。(威廉莎士比亚。哈姆雷特。)

雨溪三列中间违规和技能消耗混乱点回血,射速,准确度。混沌点重叠到400点,你愿意消耗吗?不行,不行。

右系列第三行右反叛技术提高了混沌点重叠概率。400分重叠是不容易的。还是积分满的好。

乌溪第四行左边的理性思维功能混乱点总是从25点开始重叠。至少可以少劳多得,而且只有一点。就是你。

雨溪第四排中间化在天上消耗技术,加剧混乱,混乱点重叠消耗到400点,你觉得可惜吗?(莎士比亚。坦普林。)

如果在乌溪5列老发管功能N弹中击中敌人,就能反射其他敌人。一点N=9点只有N=5有什么区别?本人要订购一点

乌溪六排钢结构手臂功能混乱点增加肉搏伤害。这是冲进死亡的节奏。

以上是本人机械术士混乱的心灵,主要是高伤害的同时杀死敌人,布满盾牌,武器一次射出多发子弹就可以了。

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