不久前刘备公开的新作《孤岛惊魂:原始时代(Far Cry Primal)》震惊了很多人,更令人惊讶的是,刘备确认新作会重视独立部分,不会有多人模式后。(威廉莎士比亚,美国作家)。

Jason Paradis是育碧的社区经理,他在论坛上证实了这一消息。他说:“这个游戏将集中在单人部分的经验上。”因为要还原生动的石器时代,所以要摆脱《孤岛惊魂》原作机制,进行强大的游戏体验,这意味着要创造新的游戏机制。这可不是小事。" "

育碧的决定不是不能理解的。因为《孤岛惊魂:原始时代》完全抛弃了开发者已经熟悉的现代背景,回到了没有弓箭瞄准结构车的石器时代。在这种武器系统非常简陋的情况下,要带来同样精彩的对战体验真的很难。这不是单纯利用前作的多人机制就能解决的。

但是换句话说,多人模式也不一定是面对面战斗,合作模式也很有趣。石器时代猎杀猛兽的困难可想而知。如果神作能和能参与狩猎的多人合作,不是那么有趣吗?

育碧的最终决定会怎么样,只要游戏发售就知道了。《孤岛惊魂:原始时代》预计于2016年2月23日销售。

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