在早期的《宝可梦》游戏作品中,遇到野生补梦最重要的方法是通过草丛或其他地区的暗雷方式。也就是说,如果玩家站在能够遭遇野生补梦的地方,只要走几步,就能随机遇到补梦。因为对于想要快速通关的玩家来说,一直见到野生宝可梦很烦。

PS:排名不分前后。这篇文章可能不太严格。如果有错误,请改正。(配图都是具有相应特性的宝物的梦想。)

第1号威胁

第一招是恐吓,大战外,当这个特性的宝可梦被放在同行宝可梦的第一位时,排名较低的野生宝可梦概率本来就降低到了50%(后面的几个传外效果也是如此),顾名思义,因为有着比较可怕的面孔,野生的宝可梦不敢接近,大战中,

卢。2恶臭

恶臭这个特性更好理解。因为会散发恶臭,所以野外的宝可梦不想靠近。但是,由于大田之外有这种效果,恶臭的特性也会明显影响教练。嗯,所以除非自己抵抗,否则带臭味的宝可梦要避开野生宝可梦,戴防毒面具。恶臭在使用手法攻击对方时让步

3号白色烟雾

根据特性的效果,“被白色烟雾保护”大致可以看出,具有这一特性的宝可梦在队里的时候产生的白色烟雾甚至可以包裹训练师。所以看不到野生的宝可梦(或者因为被白色烟雾保护,无法接近)。嗯,这种躲避方式很好。白色烟雾的效果一般。(英国)阿尔伯特艾尔伯特(Bart Orthern Exposure)。

4号锐利的眼神

然后有锐利的眼神。这个特性具有敏锐的感知能力,所以可以很好地感知野生宝可的出没地点,避免野生宝可梦。但是在对战的效果中,锐利视线的效果是命中率能力变化不会以任何方式减少,无视目标回避率能力的变化。当然,这个功能是著名的白板特性,仅限于命中率不低,很多情况下可能不起作用。(大卫亚设)。

诺5飞毛腿

飞毛腿躲避野生宝可梦的滑稽程度可能不亚于白色烟雾。是啊,这招是在遇到野生宝可梦之前脱身的。大战期间的效果也与速度有关。也就是说,陷入异常状态时速度加快50%,麻痹无视减速的效果,异常状态恢复或失去特性时速度恢复。

在无数次大战之外,可以看到能降低遇到野生精灵的效果特征的宝可梦。果然,恐吓是大战中最常用的存在。(莎士比亚)。

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