吕斗佐、三田伟、史官吴马六长、三国时代的许多英雄豪杰在中国民间的人气经久不衰,这款游戏最能体现光荣公司《真三国无双2》爆红后三国英杰们不当勇猛的游戏很快受到了中国选手的高度关注,但作品的发行时间是2001年。所以很多玩家直到继续《真三国无双3》才正式入坑。也就是大家最熟悉的“真参”。陈三年代很久了,分辨率很低,所以文章中有一部分会被其他大作替换。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

《真三国无双3》也是很多日本玩家的入角之作。因为这部作品除了版权无双的作品外,在《无双》系列正统作品中,唯一一部被日本计算机娱乐等级机构(CERO)评为A级,即全年龄导向的作品,销量为124万套。

随着第二代和《真三国无双3》的巨大成功,《猛将传》自发布以来备受关注

母植方面C1是共同破防技术革新中各武装的个性动作。例如,吕布等阑尾的C1是投机,卢蒙等手印的C1是射击机。空中三角形变成了华丽的地震地冲击波,但制作组故意瞄准,在高难度下也知道如何应对任何杂兵,这一招成为毫无节制的废水,强化幅度最大的手法是C3、C3可以根据三角形添加多个区间的攻击。这个设定直接辗转了前作中不是最好的吕布、装备等,还有与C3一起加强的。但是立即战斗的江华只有马超和周泰两人。他们俩的立即进攻是一方进攻,再合作的话,不与不能落马的绝英对抗也不是太难。另外,本作增加了闪存、注册机这两种新技巧,但在后续作品中没有继承。

要说《真三国无双3》中最吸引人的桥段,当然不是单方面的。《三国演义》系列正统作品中,只有三部不是真的单挑,不仅仅是骑马单挑,而是双方被困在一个笼子里,迈出一步。这部作品的常客很难。特别是在一些关卡中,这些对手的数值爆表完全不动,在限制时间内几乎不可能获胜。一开始玩家认为,在《真三国无双》发布之前,它是为了迎合原来的bug而设计的。本前玩家只要点拍进入画面,所有装备、道具的强化效果都会消失,中断后重新启动游戏才能恢复正常。这个bug是当年的

《猛将传》的游戏系统也发生了很大变化。第二代开创的最强武器系统是系列神的笔迹。在本作中,将武器提高到9级后,只有满足特定条件,才能将武器提高到最高10级。这意味着,在获得最强的武器之前,玩家必须先花很多时间进行升级。也就是说,不能像第二代一样通过双打方法直接得到白板萝卜。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。

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  至于武器属性方面,有鉴于2代中的斩属性武器过于强大,本作将属性从武器上剥离,装备不同的属性玉之后即可让武器获得对应的属性,虽然看起来发动条件更加宽松,但只有在无双槽全满时才有几率发动属性攻击,而2代中强到逆天的斩属性,在本作中改为只有1/6或1/3几率令杂兵即死,对武将则只能造成固定的追加伤害。



  游戏模式方面保留了自由模式,增加只能本地游玩的挑战模式,最重头的无双模式改为以国传的形式进行,其中魏、蜀、吴传各有6章,董卓、吕布、袁绍、南中、黄巾传各有4章,每章会有1-3个关卡,除了最后一关外,其他关卡的顺序都可以自己决定,满足特定条件后能打出外传关卡,根据玩家的表现,结局还有4种变化,设计者原本希望以国传来展现壮美的历史史诗,但由于每一章可使用的角色非常固定,导致有剧情的角色数量大幅减少,反而让玩家认为此举是在偷工减料,这也是设计组当时经验不足所带来的教训。



  《真三国无双3》中存在着不少良性、恶性和趣味十足的BUG,像是2代就有的“异次元”BUG在本作中同样存在,并用“中断大法”在很多战场都可以轻松走出边界,另外在自由模式选择官渡之战的袁绍军,1P用赵云、2P用甄姬进入游戏后,就会发现赵云也会变成甄姬,良性BUG方面最为人熟知的就是陆逊的C5,由于状态代码的关系AI敌人是不会受身的,因此可以轻松实现无限连,至于恶性BUG也不在少数,除了前面所说的单挑BUG之外,最可怕的就是防御力归零的BUG,触发后玩家控制的满血武将将会被一击必杀,生生把割草游戏变成了恐怖游戏。



  《真三国无双3》虽然质量上佳,但玩久之后不难发现“留一手”的痕迹比较明显,游戏频繁出现的拖慢情况也很拉胯,不过绝大部分问题和BUG都在2003年9月25日发售的《真三国无双3:猛将传》中得到解决,调整引擎的《猛将传》改善了拖慢情况,让游戏的爽快感大幅增加,AI的智商也有明显改善,让热爱挑战的玩家也能找到新的乐趣。



  新增的列传模式为每个武将都设计一个独立关卡,不仅为无双模式补全个人剧情,同时关卡还有各种限制条件,如不能装备道具、不能带护卫兵上场等等,充分体现三国武将的个性与魅力,特别是黄盖传采用了潜入玩法,在当时令人耳目一新,再加上更高的难度、11级武器、BUG修正以及单人无限闯关的修罗模式等等,都让《真三国无双3:猛将传》获得极高的评价。



  《真三国无双3》系列作品数量繁多、质量有高有低,唯有音乐始终保持极高的水平,其中《真三国无双3》的BGM带有强烈的中国民乐风格,因此给国内玩家留下非常深刻的印象,代表性的曲目包括行军、逃亡剧、虎牢关之战,合肥之战等,其中作为国人所津津乐道的是建业之战的BGM,这首曲子的独特之处在于2分10秒后引用了“康定情歌”的片段,看着眼前的“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,耳边想起的却是“跑马溜溜的山上,一朵溜溜的云哟”,这不由得让屏幕前的玩家有一种时空混乱的感觉,此后的系列作品还曾多次引用各种中国乐曲片段,例如《真三国无双3:帝国》中的《九月九的酒》,《真三国无双4:猛将传》中的《白毛女》选段《扎红头绳》等。



  不知不觉间《真三国无双》系列已经走过20余个年头,自系列首作于2000年8月3日诞生以来,截止到目前系列总共卖出2100万套,不过自2018年的《真三国无双8》推出后,由于该作的开放世界玩法没能获得成功,系列已经有两年多的时间没有推出任何作品,粉丝们无比期待在20周年之际能有新作公布,没成想等来的确是一款手游,不管以后最终是否真的能够迎来新作,《真三国无双》系列早已成为玩家难忘的回忆,最后让我们用系列最具代表性的一句话来结束本次的经典回顾吧,那就是“敌羞,吾去脱他衣”。

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