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【3ds动物之森】开关日报:3DS版乔伊斯康的新手柄爆炸!奇怪的狩猎技术分析

炸掉新的joycon专利岛

USPTO公开了Joy-Con手柄的新专利设计图。他声称,该专利最初于2018年提交,但直到今年3月左右才获得批准。

从此次专利图可以看出,该设计有可能解决操纵杆漂移问题。因为这个新设计直接取消了操纵杆。当然不会有操纵杆漂移的问题。

这个版本的Joy-Con基本上使用了玩家熟悉的3DS的击键系统,但是十字型键和圆形操纵杆上下改变了位置。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure,)顶部是十字钥匙,中间是Circle Pad操纵杆。底部的4个按钮变成了2个垂直按钮设计。

在其他设计方面,与现在的joycon手柄没有太大区别。

《怪物猎人崛起》技术分析评价

《怪物猎人崛起》将于3月26日发行,实体版已经各种逃亡,但数字版玩家仍在等待解禁时机。那么具体什么时候解除禁令呢?

据介绍,本作港版本将于3月26日正式解锁到0:00,日本区版本将于3月25日提前解锁到2:00。不管是哪个版本,第一次打猎都要熬夜!

数摩公司Digital Foundry也迅速发表了《怪物猎人崛起》的画面技术分析。

Digital Foundry的switch 《怪物猎人崛起》分析结果表明,该游戏不使用RE引擎的所有功能,但可以实现引擎的某些功能,如景深效果。

就分辨率而言,Switch基础模式下的《怪物猎人崛起》游戏分辨率为756P,手持模式为540P,像试用版这样的游戏的帧率基本可以稳定在30FPS。如果怪物远离玩家角色,动画渲染率将从30FPS降低到15FPS,很明显,《怪物猎人崛起》已进行了大量优化,可以在Switch上正常工作。

通过分析可以发现,《怪物猎人崛起》大多数角色动作直接来自《怪物猎人世界》,但有些碰撞没有很好地进行,例如角色在斜坡上行走时脚穿过地面。与《怪物猎人世界》相比,场景中的树是静态的。植物是动态的,可以与角色交互,但阴影渲染会减少。

另一个方面是,游戏在贝斯和场模式中都提供了类似的体验。游戏加载速度很快。游戏还支持5.1音频输出等。

《怪物猎人崛起》白金大厅

《怪物猎人崛起》禁令即将解除,之前各大媒体的评分已经解除,现在可以看到媒体的好评了!甚至IGN日本也获得了满分100分的好评。

目前,信息站ryokutya2089提前暴露了游戏的FAMI得分,《怪物猎人崛起》以10/10/9/9,38分进入白金殿堂。

FAMI通编辑评论《怪物猎:崛起》:

加入了很多华丽的动作,提高了凉爽度

日式和风世界观的演出,怪物都有新鲜感

操作复杂,但自由度和凉爽度也提高了

PSP时代和亲密朋友的当地网络热情复苏了。

新人加入的壁垒还是有点高的

比过去的系列更新鲜,玩起来也相当清爽

《战国无双5》 4名参战角色

《战国无双5》正式宣布了黑战张炳伟、竹中中兵伟、中村一氏、三明、山中绿等四人的新参战角色。其中,中村一、濑户名、山中鹿都是第一次出现在《战国无双》系列中。

黑战张炳伟:原名黑战孝高,又名黑战丽水(张炳伟官衔),日本全国第一军师,辅佐丰臣秀吉统一日本。晚年官员合战形势急转直下,不得不服从德川家康,1604年病患死于伏犬。

竹中中兵委:与黑田将士一起辅佐丰臣秀吉,两人被称为“丰臣杨炳伟”,之后攻击毛利辉院时,电视台三木星平顶山郡进展中因肺结核去世,年龄只有36岁。

中村一

角色):丰臣秀吉麾下将领,曾参与著名战役“贱岳合战”,后在关原合战前病逝。

濑名(系列新参战角色):即筑山殿,今川义元外甥女、德川家康之妻。

山中鹿介(系列新参战角色):原名山中幸盛,尼子十勇士之一。

动森观光导览制作站

老任之前预告了将会上线一个特别的网站,用于制作玩家自己的《集合啦动物之森》宣传海报,现在这个名叫《集合啦动物之森》的观光导览制作站已经上线了,玩家可以方便的制作十分精美的海报甚至是宣传视频。本次“观光导览制作站”是时间限定服务,2021年12月31日之后将会下架。

由于制作需要登陆账号,因此制作完成的海报或者视频,都会附上了玩家小岛的代码,其他玩家访问都十分方便。因此如果你想要玩家来访问正确的小岛的话,记得要登陆正确的任天堂账号了!

网站地址:私信【动森海报】即可

《指环王咕噜》参战未来游戏展

之前有媒体爆料《指环王咕噜》将会在未来游戏展上公布最新的游戏实机演示视频,现在官方实锤来了!官方正式宣布《指环王咕噜》将参加GamesRadar+举行的未来游戏展,并将在北京时间3月26日早上5点45公布游戏的新情报。

《渡神纪》DLC补天IGN给6分

育碧全新开放世界冒险游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》DLC“补天”正式上线。IGN为“补天”DLC打出了6分的评价,表示尽管加入了新的设定,但东方神话与芬尼斯的冒险实际上没太大区别。

《渡神纪:芬尼斯崛起》东方神话故事缺乏足够的野心,因此无法将自己与基础游戏的冒险区别开来,说实话有点令人失望。虽然以中国神话故事为主题的冒险十分吸引人,但由此展开的战斗、冒险以及解密,功能上几乎与我们已经玩过的没太大差别,角色也不是很有趣。

在花了8个小时左右通关故事之后,我几乎没什么太强的意愿,想回头把地图上没收集到的东西都清掉,毕竟这些东西在“补天”中并不是特别吸引人。而且鉴于“补天”几乎没做出什么改变,所以也不是特别能引人注目。

《Klang2》年内登陆switch

音乐动作游戏《Klang2》的开发商Tinimations在独立游戏活动“Media Indie Exchange”上展示了该作的玩法宣传片,该作预定将于2021年第三季度发售,登陆Steam、PS4、PS5、Xbox One、Xbox SeriesX/S和Switch。

《致命十二人》春季登陆Switch

由aiueoKompany开发的文字冒险游戏《致命十二人》确定将于今年春季登陆Switch平台,游戏已在2018年3月31日登陆Steam平台,2019年8月登陆PS4平台。Switch版本将支持触摸屏操控和单个Joy-Con手柄操控。

《ARMS》官方漫画被腰斩

还记得任天堂switch发售时候推出的体感大作《ARMS》吗?由于特殊的玩法,《ARMS》在当时switch发售额时候,算是一款必玩的第一方作品了,不过随着switch游戏的增多,《ARMS》慢慢的热度就下滑了,就算是之前《大乱斗SP》推出面面新角色也是没能拉一把《ARMS》。

目前虽然不知道本作还会不会有续作推出,但是可以看出任天堂暂时应该是不太看好《ARMS》了。因为目前任天堂已经停止了《ARMS》的相关衍生作品的推出,任天堂与黑马漫画原有合作计划,于2018年为《ARMS》推出一期免费漫画,但后续一直在延期。目前漫画作家Ian Flynn在其网站上确认,该项目经过多年跳票后已经被腰斩。

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