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重制版《零:濡鸦之巫女》测评,讲述了一个凄美婉约的和风故事

这次重制版的《零:濡鸦之巫女》(2021),将Wii U平台的游戏移植到了Switch平台,让老玩家得以重温,也让新玩家有机会接触到这个系列。除此之外,游戏还登陆了Steam、Xbox Series、Xbox One、PS5、PS4等平台,作为系列首次官方中文化的作品,值得尝试。

《零》系列作为小众恐怖游戏,一直处于叫好不叫座的尴尬境地。在PS2上出了口碑不错但就是没太多人愿意买的三部曲之后,制作组打算就此收手完结,这时任天堂的老大岩田聪问制作组想不想继续,想的话就到我们这儿来吧。

于是我们看到了在任天堂Wii平台独占的《零:月蚀的假面》(2008),还有Wii U平台上独占的《零:濡鸦之巫女》(2014)。成也任天堂败也任天堂,Wii U的惨淡销量连带着游戏销量也受到影响,在《零:濡鸦之巫女》再次遭遇市场惨败之后,这个系列一蹶不振,就再也没出续作了,直到玩家未预期地迎来了最后一作的重制版本。

《零:濡鸦之巫女》游戏剧情不是按照时间线顺序一五一十娓娓道来的,经常会好几条故事线交错叙述,如罗生门一般;还需要通过一路上捡到各种书籍纸条等,自行拼凑细节,还原事实真相。几代玩下来,故事基本都是一个套路,残忍到令人背后发凉:黄泉之门被打开,需要用女孩作为祭品去封印,但是仪式失败,怨灵哗啦啦涌出。由于受害者都是漂亮的女孩子,成为怨灵皆因为背负着悲惨的命运,玩到最后都会忍不住扼腕唏嘘。

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