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428 被封锁的涉谷专题之《428:被封锁的涩谷》:真人演出只是外表,优秀的叙事才是核心

今天给大家带来的是一款08年发售的神作,最近经过复刻重新登录了PS4以及steam平台,她的名字叫做《428:被封锁的涩谷》。

游戏脚本由北岛行德(《逆转裁判5》编剧)撰写,剧情全部采用了真人演出,当年一经发售便引起轰动,收获fami通40分满分评价,可谓是超一流的文字冒险游戏。

真人演出的好处有很多,比如永远不用担心画风和画质会过时,这也是为什么这款游戏在10年之后的移植被所有人叫好的原因所在。说回游戏,这款游戏不光是真人出演,就连背景舞台都是由真实的东京涩谷场景所构成,玩完这款游戏你跟别人说你去了一趟涩谷旅游应该也是可以的。

采用真人演出还有一个好处在于对于人设的把握相比模型要来的简单多了,要知道10年前可没有像今天《底特律:化身为人》这么精良的表情制作功底,而事实上,如果非要纠结人物形象的丰满立体,《底特律:化身为人》可能都要稍稍逊色一筹。

一切都起源于一起绑架案,故事围绕了被卷入这起绑架案的5名本来毫不相关的主角展开,玩家对着5个角色进行控制,通过分析剧情以及案情来进行抉择,每一个角色的选择不光会影响他自己甚至可能会影响到其他4名角色的命运,看似毫不起眼的选项可能就会引起蝴蝶效应造成后续一系列不可挽回的后果。

我们都知道文字冒险游戏通常来说正确的选项都比较少,而选择了错误的选项则会造成各种稀奇古怪,五花八门的BAD END。但这款游戏不是这样,她比我们想象的更加过分。《428》丧心病狂的设计了86种结局,真结局只有一个。也就是说,除了那一个“真结局”以外,其他的85个结局全都可以算得上BADEND。需要玩家不断的在选项之间尝试,寻找,最终才有可能成功穿越这逻辑的迷宫抵达“真结局”。

“多线交错”也是这款游戏一大亮点所在,通过名为JUMP的功能,进行在5名主角之间的跳转操作来寻找其他线索,以推进游戏的剧情和进程,最终达成当前局势的最优解是这款游戏的核心玩法。而这种多线交错的玩法很自然的将5位主角联系在了一起,极大程度上融合了剧本创作,更加具有代入感和沉浸感。

如果说槽点的话,可能只有一条,那就是没有官方中文。一款文字冒险游戏语言不通是个致命伤。不过对于咱们来说,这一条也不是什么大事对吧?毕竟现在汉化组那么多,没有“官方”的就下载一个“民间”的呗?

喜欢文字冒险游戏的玩家现在可以直接去找找汉化包什么的了,平常没怎么玩过文字冒险的玩家在这里提醒一句,这类游戏文本量都很大,没有一个看小说的心你是坚持不下来的。

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