当前位置:首页 > 攻略

关于 初识恶魔法术 我想说魔兽世界9.0:托加斯特·罪魂之塔,目前已知的术士心能一览

作者:NGA-宸宫 (9500.163.com) 托加斯特·罪魂之塔是最新的类似于地下城的游戏模式,心能则是在爬塔的时候可以获得的类似于天赋的内容。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制心能为爬塔时独有,且仅能应用于单次爬塔。在最近两个build内,塔里的心能出现了大量的改动,基于本次wowhead上重新发出来的挖掘贴,结合当前已经获得的测试信息重新整理了一下当前已知的心能列表。

另外翻译的名字可能会有改动,请多关注效果,少关注翻译。

被诅咒的灰烬:你的厄运诅咒伤害增加X%,在持续时间内你对目标造成的伤害增加X% 。注--厄运诅咒从通用内移除,可能会变更此心能或改为恶魔专属或直接移除本心能。

血色之匕:引导生命通道也会减少你宠物所受伤害的10%。

瓶装暗影:获得灵魂的祝福的buff也会增加你宠物伤害200%,持续15秒。注--解救被束缚的灵魂会获得灵魂的祝福buff。

混乱效应:打碎一个可以破坏的物品(如塔里的罐子)会增加你下一个暗影箭或烧尽5%的伤害,这个效果最多可以叠加100层。

抑制束缚:你的召唤恶魔法术现在瞬发。

安德雷斯之爪:吸取生命现在引导速度快10%。

无限位移水晶:减少你的额魔法阵:传送8s的CD。

暗语者图章:召唤黑眼、召唤暴君、召唤地狱火会额外召唤一个。

爆燃火炬:你的腐蚀之种、火焰之雨、内爆影响的范围扩大20%。

无形之舌:40码内每一个受到你语言诅咒的目标都使你获得5%的急速。

溶解之瓶:腐蚀术同时减少目标60%的移动速度。

厄运之石:暗影箭或烧尽将会有X%的几率立即引爆目标身上的厄运诅咒。注--厄运诅咒从通用内移除,可能会引爆其他的DOT类技能或直接移除本心能。

安德雷斯之眼:你所拥有的每个被释放的灵魂将会增加你腐蚀术10%的伤害,最多250%。

暴食者的伪装:使用召唤恐惧猎犬、混乱箭、或折磨灵魂会使你立即获得5幻魄。注--折磨灵魂原文是soul wrack,这个技能目前并不能找到,应该是一开始希望跟狂喜配合形成痛苦机制的技能,推测会调整成狂喜返还一块碎片。感谢卡老师解惑。这里推测应该会改成狂喜。

安德雷斯之心:你的黑眼、暴君、地狱火会使附近所有的玩家全能增加25%。

地狱火契约:你所有已经召唤的恶魔伤害提高25%。

地狱之刺:腐蚀之种、火焰之雨、内爆的暴击几率提高25%。

鲁莽之吻:鲁莽诅咒不再增加受到影响的目标的攻击强度。

借来的力量印记:

痛苦:折磨灵魂有15%的几率在引导完成后返还5块灵魂碎片。

恶魔:召唤地狱猎犬将有15%的几率返还2块灵魂碎片并立即冷却完毕。

毁灭:混乱箭将有15%的几率返还2块灵魂碎片。

注--折磨灵魂原文是soul wrack,这个技能目前并不能找到。推测会调整成狂喜返还一块碎片。

地狱火隐秘包裹:每当你抵达新的一层,你所召唤的恶魔将会获得100%的血量和100%的伤害,这一加成在你的恶魔死掉或解散召唤时消失。

厚重契约:你所召唤的恶魔将会有25%额外的生命值。

王国领主的徽章:减少你召唤黑眼、地狱火、暴君10%的技能CD。

害虫献祭:杀掉噬渊鼠将会减少你暗影之怒20s的冷却时间。

暗影短剑:暗影之怒的效果持续时间增加100%。

烟熏传送碎片:使用恶魔法阵:传送或恶魔传送门会减少你50%所受的伤害,持续10s。

灵魂圆盘:你的黑眼、地狱火、暴君持续时间增加100%,但是有50%的几率将会消耗一个被解放的灵魂,如果消耗了被解放的灵魂,你的黑眼、暴君、地狱火所造成的的伤害也会增加100%

灵魂空间:当受到你腐蚀术影响的目标死亡时,你会有5%的几率获得一个被解放的灵魂。

污染者之血:

痛苦:你的狂喜将不再消耗灵魂碎片,而是消耗你当前生命值的50%。

恶魔:你的古尔丹之手将不再消耗灵魂碎片,而是消耗你当前生命值的50%。

毁灭:你的混乱箭将不再消耗灵魂碎片,而是消耗你当前生命值的50%。

渴望枷锁:吸取生命的治疗量提高20%。

致命面容:恐惧立即杀死噬渊鼠。

被虚空侵蚀的护身符:使用治疗石会增加你所有受到的治疗量50%,持续30s。

术士的交易:立即获得8-12个被解放的灵魂,不过会有小小的概率会立即杀死你。

典狱长的低语:恐惧持续时间增加3s。

佐瓦尔的决心:不灭决心持续时间增加至1000%。

天赋类心能

天赋类心能会让你同时激活同一层的两个天赋,如果你已经选择了这个天赋,你可以在选择了这个心能之后选择同一层的另外一个天赋,如地下领主的谋算,让痛苦术获得夜幕,如果你点了夜幕,你在选择了这个心能以后可以在灭亡终临和吸取灵魂中再选一个。

地下领主的谋算:

痛苦:获得夜幕天赋;

恶魔:获得恐惧奇袭天赋;

毁灭:获得爆裂之炎天赋。

地下领主的赠礼:

痛苦:获得翻腾痛楚天赋;

恶魔:获得魔性征召天赋;

毁灭:获得熵能反转天赋。

地下领主的符咒:

痛苦:获得腐蚀播种天赋;

恶魔:获得来自暗影天赋;

毁灭:获得地狱烈火天赋。

地下领主的遗产:获得黑暗之怒天赋。
地下领主的教诲:获得恶魔皮肤天赋。

地下领主的传奇:

痛苦:获得暗影之拥天赋;

恶魔:获得灵魂导管天赋;

毁灭:获得咆哮烈焰天赋。

注--暗影之拥现在为自带被动,可能会改动为获得新天赋暗影召唤者,使你的黑眼CD降低60s。

地下领主的最后通牒:

痛苦:获得灵魂导管天赋;

恶魔:获得献祭之魂天赋;

毁灭:获得灵魂导管天赋。

盟约类心能

盟约类性能可以增强你盟约技能的效果,只有当前使用的盟约的心能才能在塔里被发现。

格里恩-碎魂奉纳

灰烬与灵魂:碎魂奉纳产生完整影响的时间减少了65%。

受惠之言:增加75%碎魂奉纳周期性伤害。

衰弱灵魂的碎屑:增加碎魂奉纳持续时间200%。

沙斯盖拉的碎片:使你的碎魂奉纳可以瞬发。

什一税:如果敌人在受到碎魂奉纳的期间死亡,将给与每个玩家25幻魄。

获得的遗册:减少碎魂奉纳X秒的CD。

温西尔-灾祸降临

永久控制的爆裂:你的灾祸降临在路径上击中的每一个敌人将额外增加10%的最终爆炸的伤害。

完美的玻璃假眼:灾祸降临的距离提高了10码。

不稳定的控制水晶:灾祸降临同时召唤黑眼或地狱火或暴君,取决于你的专精。

通灵领主-屠戮箭

废弃的灵魂容器:屠戮箭的额外伤害影响将额外影响3个(即影响下3个变为影响下6个)。

灵魂之尘的背包:屠戮箭的额外伤害效果增加50%。

堆积的烟灰:使用屠戮箭将会增加你15%的暴击,15%的暴击伤害。持续12秒。

法夜-灵魂腐化

被诅咒的手帕:使用灵魂腐化将会增加你吸取生命200%的伤害。

迷失灵魂的幻象:灵魂腐化将会影响1个额外目标。

枯萎的根丛:减少灵魂腐化10秒的CD。

1.《关于 初识恶魔法术 我想说魔兽世界9.0:托加斯特·罪魂之塔,目前已知的术士心能一览》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《关于 初识恶魔法术 我想说魔兽世界9.0:托加斯特·罪魂之塔,目前已知的术士心能一览》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2171003.html

上一篇

csgo人物看这里!FaZe战队真正的不倒翁——铁打的雨神rain

下一篇

【2k11操作】专题如果你学习的毅力能有玩游戏的一半,那你已经上清华了

关于 初识恶魔法术 我想说游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法

  • 关于 初识恶魔法术 我想说游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法
  • 关于 初识恶魔法术 我想说游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法
  • 关于 初识恶魔法术 我想说游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法
 初识恶魔法术 看这里!在萨满教中一面小镜子就可以驱除恶魔?这是什么原因呢?

初识恶魔法术 看这里!在萨满教中一面小镜子就可以驱除恶魔?这是什么原因呢?

初识恶魔法术 相关介绍,导游语言:在宗教的历史发展过程中吸收了武风民俗的很多内容,其中最具代表性的是镜子。 在巫风民俗中对待镜有很多不同的用途,这是人类在当时历史背景下所产生的精神产物,是他们的思想信仰和灵魂认知致使镜文化的...

【 初识恶魔法术 】专题魔兽9.0 Alpha:心能之力预览

  • 【 初识恶魔法术 】专题魔兽9.0 Alpha:心能之力预览
  • 【 初识恶魔法术 】专题魔兽9.0 Alpha:心能之力预览
  • 【 初识恶魔法术 】专题魔兽9.0 Alpha:心能之力预览
 初识恶魔法术 看这里!游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

初识恶魔法术 看这里!游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

初识恶魔法术 相关介绍,“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制当然除了侦察敌情以外,斥候们还需要勘测战场的地形地貌、地理环境、水源以及道路,并绘制出军事地图,同...

初识恶魔法术 看这里!游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法

  •  初识恶魔法术 看这里!游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法
  •  初识恶魔法术 看这里!游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法
  •  初识恶魔法术 看这里!游戏基础知识:“斥候”角色的设计手法
关于 初识恶魔法术 我想说游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

关于 初识恶魔法术 我想说游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

初识恶魔法术 相关介绍,“斥候”在军事上主要是指收集敌人信息、敏捷机动的侦察兵。 当然除了侦察敌情以外,斥候们还需要勘测战场的地形地貌、地理环境、水源以及道路,并绘制出军事地图,同时他们也很擅长隐蔽自身。 现在在台湾的军队中...

【 初识恶魔法术 】游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

【 初识恶魔法术 】游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

初识恶魔法术 相关介绍,“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制当然除了侦察敌情以外,斥候们还需要勘测战场的地形地貌、地理环境、水源以及道路,并绘制出军事地图,同...

 初识恶魔法术 专题之游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

初识恶魔法术 专题之游戏基础知识:“斥候”角色的设计特点

初识恶魔法术 相关介绍,“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制当然除了侦察敌情以外,斥候们还需要勘测战场的地形地貌、地理环境、水源以及道路,并绘制出军事地图,同...