大家好我是指尖,S24赛季已经开打了一段时间了,大家对新赛季体验如何呢?其实每个赛季都有一些被调整的英雄强度被错估,就像这次的马可波罗,估计ch们也没想到胜率会低到这个程度。

而对玩家来说,每个人都有一定的游戏理解能力,英雄的强和弱在不同玩家的心理表现是不同的,有的时候会真香,那么本赛季哪些英雄被低估了呢?说说我的想法吧。

澜-意外的强大

按照之前正式服对澜的调整,取消了拖刀卡四刀的机制,加强了2技能的直接伤害以及强普伤害,相较于卡四刀带来的伤害以及cd降低问题,我觉得伤害的加成根本弥补不了少一刀伤害的问题,但是最后还有一个优化了普攻、2技能、强普之间的一个手感。

手感的优化相信很多玩澜的玩家已经感受到了,技能的释放异常丝滑,连招无滞涩感,手感奇佳,而手感的加强也使得澜的境遇不但没变差,反而更好,在全分段中他的胜率都有所提升,所以这波调整很意外地让他变强了。

澜这个英雄没有什么特别的操作技巧,英雄的机制简单,新手也能快速上手,不知道新版本更新才有还是一直都有,目标贴墙,澜的强普方向是正对墙的情况下,2技能后的伤害是可以瞬发的,因为自身撞墙,那么2技能穿梭的动画无法完成,所以算是强行取消了后摇,我们在打buff的时候可以把他们拉到墙上,之后正对着野怪,这样几轮下来可以多A出几次普通攻击,提升清野效率,打架的时候或许还真的想不到那么多。

狄仁杰-异军突起

知道吗?高端局狄仁杰的出场率已经超过了30%,胜率也从上赛季的48%左右,提升到了52%左右,有人会比较疑惑,狄仁杰没有任何调整,怎么胜率和出场率就快速提升了呢?

其实我觉得和两个方面相关,一个是反甲的调整,一个是版本的大环境原因。

反甲的数值调整,让这个装备在半肉英雄的手中触发难度提升,狄仁杰是个慢热型射手,他的强势期在前中期,虽然他强,但是伤害是慢慢来的,也就是说想要打出一个反甲的伤害,狄仁杰没有鲁班孙尚香那么快,如今反甲需要的伤害再次提升,两秒内能否打出反甲的被动都是未知,因此自身受到的伤害可能就没那么大,当然了,这或许是客观条件,反甲影响的效果不是最主要的。

大版本的调整,那就是节奏更快,狄仁杰的节奏一旦起来之后,横推无敌手,打出顺风的效果,带着辅助可以自爆一路,因此拖不到他的弱势期就能解决战斗,而当下的版本顺风后被翻盘的概率更低,当然了,前提是龙王不能丢。

综合来看,狄仁杰是比较适合这个版本的,而狄仁杰玩得好不好,在于是否有推塔的节奏,以及2技能的释放时机,相对马可孙尚香来说还是简单了不少,非常推荐大家使用去上分。

澜和狄仁杰在这个版本的强度的确有点意外,我觉得顺应版本上分才是最好的选择,如果你没有上分的英雄,可以试试他们俩。

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