「来源: |魔兽世界情报局 ID:Wow_CIA」
目前有一些防战玩家已经发现了一个奇怪的问题,那就是风剑的特效比起60年代好像高了非常多。我们看一下下面这个recount记录,雷霆之怒的特效甚至占比达到了20%。
另外根据一些拿到TBC版本第一阶段防战终极[武器国王护卫者]的玩家反馈,在单体伤害方面,新武器甚至还比不上风剑,更别是是群拉的场景。
而之所以造成风剑特效触发变高,据说是来自于毁灭打击这个技能的BUG。在当前的TBC怀旧服中,一次毁灭打击会被系统当成三次触发来判断:一次是伤害的判定,一次是破甲的判定,一次是刷新破甲的判定。这么一来就导致了风剑特效疯狂触发的现象。
如果这个BUG不被暴雪修正的话,那么风剑很长一段时间依旧是BIS,无可替换。
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