在当前的王者荣耀里,在某些段位里,打野是最不受欢迎的一个位置,比如低星王者以下的段位,在很多时候都没有玩家愿意打野的,大部分时候不是重开,就是最后一个选择英雄的倒霉蛋要补位打野,什么吕布打野或者程咬金打野你经常可以见到,甚至是你本来选了程咬金是要打对抗路的,也和队友明确说了要走对抗路,你扭头喝杯水回来发现全队就你一个人带惩击。

那么这种情况下不管你是程咬金也好,甚至是都夏侯惇也罢,你都需要去走打野这个位置,其实这就是很不好的一种游戏方式,虽然策划在某些节目里也明确说过会一次解决打野的这个问题,但显然这个问题依旧存在,野区的野怪在收益方面还是没有进行过调整,所以现在还是有很多玩家都不会去选择打野这个位置,对于新手而言,不少玩家都觉得这是因为打野的操作难所导致的。

事实并不是这样的,打野这个位置确实相对于别的位置而言,打野英雄的难度比别的位置整体要高出许多,很少会有比较简单的英雄,强势的打野基本上都是花里胡哨的打野英雄,是普通玩家很难学会的一些英雄,但是作为一个老玩家,那么你就知道,在之前的版本里,打野的难度也高,也都是花里胡哨的英雄,但不会缺少打野,而是经常需要和队友抢位置才能顺利打野,和现在完全不同。

所以根本就不是英雄难度的问题,只要这个位置能比较好地决定胜负,那么再难也会有大量的玩家持续不间断地去学,去抢着玩,而不是谁都不玩,这一点大家必须要明白。那么难道打野对输赢的影响变小了吗?其实也不是,因为你段位高了以后就会知道,虽然前期的节奏,四级前的节奏是法师和辅助带的,但是四级后很长一段时间还是要看打野的发挥,特别是一些野核选出来其实他们就可以直接影响输赢。

很多时候你就算玩的是射手,走的是发育路,你也会感觉好像十分钟以后自己才开始有作用,前期的一切自己完全没有什么参与感,这才是当前的版本。那么真正导致中低段位没有打野的原因到底是什么呢?其实就是人心罢了。

打野这个位置现在是必须要蹭线才能玩的,特别是野核,你不蹭线相当于你没有作用,但是这种理解,没有个30星的玩家很难参透,也很难去理解这种玩法,中低段位只要你蹭线,队友就抢buff,不然就是直接送,或者直接骂人,但是反过来,他们却还要求打野必须带飞,必须打出MVP表现,不然就是打野不会玩,在这种情况下,除非你是大神,能够蹭线后带飞队友,哪怕队友送或者挂机都能带飞,但哪有那么多大神,其它玩家只能选择玩别的位置。

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