昨日,5月15日王者荣耀官网发布新公告,王者荣耀限制未成年人游戏时长,规定未成年人每天游戏时长不得超过1.5小时,《未成年人防沉迷新规接入公告》具体内容公布。

  据调查,2020年第一季度,仅江苏省消保委系统受理的未成年人网游类投诉案件就高达425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元。

  新规时间限制

  5月16日,记者查阅公告时发现,《王者荣耀》游戏将于5月15日开始,推出新的使用规则。其中未成年人用户在每天晚上10点至次日上午8点间禁止玩该游戏,每天限玩1.5小时,法定节假日期间每天只能玩3个小时。

  新规消费限制

  规定同时对游戏消费作出了限制。年龄不满8岁的禁止在游戏中充值,年龄在8岁至16岁之间的用户,每次充值限制在50元(含50元)内,总充值金额限制在每个月200元(含200元)内。而成年人用户单次充值限制在100元人民币(含100元)内,每月充值总额限制在400元(含400元)内。

  除此之外,游戏修改了游客模式的限制,iOS版游客体验模式下,同一台设备每15天的玩游戏时间不能超过1小时,也不能进行充值。

  这并非游戏行业第一次对未成年人游戏时长和充值金额做出规定。早在2019年11月,国家新闻出版署就发布过《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对未成年游戏用户从身份验证、游戏时长、付费等六个方面做出了详细的规定。

  在《通知》出台后,腾讯、游族网络、网易和三七互娱等多家游戏公司在接受记者采访时曾表示,保护未成年人健康成长也是游戏行业的重点工作之一。

  “新规的出台无疑对未成年人游戏和充值做出更严格的要求。”5月16日,游戏行业观察者秦浩告诉记者,“这种方式对未实名用户或未成年用户也能进行更有效的约束。”

  新规原文:

  我们会在2020年5月15日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:

  1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;

  2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币;

  3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值;

  具体规则请见国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

  其实王者荣耀概念也是横空出世的一个概念。在2017年6月15日,App Annie发布了在5月份的全球手机游戏指数榜单,腾讯公司旗下的《王者荣耀》仅仅凭着在iOS端的收入就成为了全球综合收入的手游冠军。在2018年3月,首次成为全球iOS收入冠军,在中国拥有手游用户5.3亿的38%。在1-2月的月流水就接近20亿元,赚钱效应火爆财经圈。

  在这种趋势下,A股市场上市公司纷纷蹭热点,当然龙头很大高新是真正的王者荣耀概念股,腾讯是其全资子公司武汉飞游科技的第二大客户,其子公司推广王者荣耀参与收入分成。

  王者荣耀限制未成年人游戏时长再被修改,这一次的新规会真的奏效吗?结果拭目以待。

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